Mise à jour des serveurs The Hidden

Toujours réactive aux moindres soucis de la communauté, l'équipe du très bon mod multijoueurs The Hidden publie encore une fois un petit patch afin de corriger quelques soucis sur les serveurs de jeu.

Outre la correction d'un bug qui faisait qu'un membre du Iris pouvait apparaître sans sa tête (pas pratique pour viser, hein), l'équipe a ajouté une variable (hdn_limitbombs) afin de limiter le nombre de grenades du sujet 617 en fonction du nombre de membres dans l'équipe Iris.

  • 0 grenade pour 1 ou 2 Iris
  • 1 grenade pour 3 ou 4 Iris
  • 2 grenades pour 5 ou 6 Iris
  • 3 grenades pour 7 ou 8 Iris
Remarque
Le serveur Vossey.com, disponible à l'adresse verygames.vossey.com:27015, a été immédiatement mis à jour par TheDark. Merci à lui.
 
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Du nouveau chez Verygames

Notre partenaire de serveurs de jeux, Verygames.net, vous annonce trois nouveautés dans ses services : un système de parrainage, le VeryWiki et l'amélioration du forum.

Le premier système est des plus simples, comme tous les systèmes de parrainage. Si vous parrainez un nouveau client, vous gagnez une partie du prix mensuel de son serveur, en points bonus. Seule condition: vos filleuls ne doivent jamais avoir loué de serveur VeryGames. Plus d'informations sur le forum officiel.

Afin de créer une base de connaissances et d'entraide sur le thème de l'administration de serveurs de jeux, Verygames.net a mis un place d'un Wiki, le VeryWiki. Il comporte actuellement les tutoriaux présents sur leur forum.

En parlant de ce dernier, sachez qu'il a évolué et est passé de phpBB à VBulletin pour supporter la charge et surtout pour des questions de sécurité évidentes.

Retrouvez toutes ces nouveautés et les services que vous propose Verygames.net en matière de serveurs de jeux.

Source : Site officiel
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Wanted : Outlaws & Lawmen s'exhibe

Alors que l'on attendait tous des nouvelles de l'ouest sauvage, c'est le mod Wanted : Outlaws & Lawmen, ayant lui aussi le Far West comme thème, qui nous revient en images.

La carte présentée s'inspire du célèbre film de Sergio Leone : Il était une fois dans l'Ouest.

La dernière mise à jour du SDK par VALVe software a inspiré l'équipe puisque le HDR est en court d'intégration, même si certaines incompatibilités sont apparues dans le code source après cette mise à jour. La dev-team recherche donc toujours un codeur expérimenté.

Source : Site officiel
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Sven Co-op : des nouvelles de l'IA

Des nouvelles de Sven Co-op ont été publiées par les développeurs de ce mod multijoueur pour Half-Life, nouvelles accompagnées d'une splendide vidéo, et les mots sont pesés, ainsi que d'un screenshot présentant en écran bleu en pleine crise d'acné ; bon appétit !

Sven Co-op

Cette vidéo a pour but d'exhiber à une foule en délire la capacité de l'IA à tirer sur des caisses. Si l'intérêt de la vidéo n'est franchement pas élevé, pour ne pas dire qu'il est profondément nul puisqu'elle semble être là plus pour donner un peu de consistance à la news qu'autre chose, la finalité offerte par cette capacité des ennemis à tirer sur des objets destructibles a nécessité semblerait-il beaucoup de travail et offrirait des perspectives intéressantes au niveau du gameplay. Ainsi, les concepteurs de niveau pourraient imaginer « des hordes de zombis essayant de détruire des murs pour arriver aux joueurs », l'effet produit peut être intéressant. Un autre exemple d'utilisation cité correspondrait à un scénario où les joueurs défendraient un objet important des attaques ennemies.

Autre fonctionnalité développée, ces objets destructibles peuvent être classé par équipe. En gros, cela signifie qu'un objet qui appartient aux aliens sera attaqué par les humains, et vice versa.

 

Le rapport direct avec l'avancement de Sven Co-op n'est pas expliqué mais l'on peut supposer en toute logique que cette nouvelle fonction devrait être présente dans la future version du mod.

Concernant le screenshot acnéique, celui-ci présente les positions dynamiquement créées sur la cible, un peu de jargon n'a jamais fait de mal. Bref, pour cette fois on retiendra surtout le texte et non les medias l'accompagnant...

Source : Site officiel
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Incoming nous gâte (encore)

Bon, on commence à avoir l'habitude avec Incoming Source. Une news de temps en temps avec une foultitude d'images (ce qui n'est pas sans déplaire à notre ami Chico). Pour ne pas changer, l'équipe nous ressert son cocktail de screenshots, à commencer par quelques extraits d'une cinématique.

Ensuite, deux modèles d'armes sont présentés ainsi qu'un Tyrannosaurus Rex.

On continue dans la lancée des modèles, avec quatre véhicules en cours de travaux.

Et pour le dessert, vous prendrez bien des images in-games €

Vivement que l'équipe découvre comment réaliser des vidéos.

Source : Site officiel
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