Sondage sur votre présence en lan

Pour ce dernier sondage, nous vous demandions si vous avez décidé d'aller faire une lan pour la saison 2006-2007. Vous êtes environ 33% à y aller mais 22% sont indécis, un nombre assez important montrant que l'eSport n'est toujours pas mort, bien au contraire, surtout que 9% d'entre vous reviennent dans les salles après l'avoir abandonné un certain temps.

Un petit message vis à vis des organisateurs sur le fait que 8% ne vont pas en lans car ils n'y trouvent pas le mod qu'ils jouent habituellement. Il reste à voir si les jeux intéressent beaucoup pour en faire des compétitions.

Allez-vous jouer au moins à une lan cette année ? (1023 votes) :

peut-être, je ne suis pas encore sûr(e)
21.80%
oui comme tous les ans
19.55%
aucun avis
18.38%
non, j'aime pas les lans
14.08%
oui, ça faisait un moment que je n'y étais plus allé
9.09%
non, il n'y a pas les jeux auxquels je joue en clan
8.11%
c'est quoi une lan ?
4.59%
oui, ça sera ma première fois
4.40%

Et si vous ne savez pas quelle lan choisir, vous avez la possibilité de la choisir dans l'annuaire de lans, et les prochains évènements sont :

Comme vous avez pu le voir, il n'y a pas de nouveau sondage, il revient bientôt mais pas tout de suite. Mais vous avez toujours la possibilité de vous exprimer sur le forum.

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Source : Site officiel
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Eternal Silence Bêta 1.0 disponible

Comme prévu, la première version publique du space-mod Source Eternal Silence est sortie aujourd'hui. Vous pouvez récupérer dès maintenant le jeu sur le VosseyFTP.

Cependant, la version linux du serveur dédié n'étant pas considéré comme 100% stable par le leader du mod, le serveur Vossey.com passera par une phase de test en interne avant d'être ouvert au public.

Attention
Le mod nécessite Half-Life²: DeathMatch et le « Source SDK Base ». Merci à EnYB0La et Floyd pour la précision.
 
Source : Site officiel
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Counter-Strike Source bientôt en bourse ?

A croire que notre ami Exyntigor avait vu juste en associant Counter-Strike Source au monde de l'économie (je le soupçonne plus d'entretenir une correspondance mail avec un certain Gabe N.). En effet, VALVe Software vient d'annoncer les détails de son plan de revalorisation des prix de l'armement de CSS. Et la surprise est de taille!

En effet, à partir du 11 octobre prochain, tous les prix de l'équipement seront changés chaque lundi en fonction de la popularité de l'élément. Ainsi, plus le Desert Eagle sera acheté sur l'ensemble des serveurs, plus son prix augmentera la semaine suivante. VALVe a déjà mis en place une page de statistiques où vous pouvez suivre les différentes évolutions de prix.

Chaque prix sera calculé grâce à un algorithme particulier dont les détails sont exposés sur le site officiel. L'idée a le mérite d'être originale, mais on est en droit de se demander comment les grandes équipes vont pouvoir adapter leurs stratégies avec des prix variables d'une semaine à l'autre. Ou encore comment les organisateurs de tournois pourront gérer ces fluctuations.

Remarque
Merci à tous ceux qui nous ont signalé l'information.
 
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Petite nouvelle de In Flanders Fields

In Flanders Fields, mod multijoueurs abordant la première guerre mondiale, revient à travers quelques petites images. Elles ne constituent qu'une ébauche de la grosse publication de médias qui aurait due sortir hier. Mais l'équipe préfère nous tenir en haleine et distribue les images au compte goutte.

Nous découvrons donc deux images de cartes: « Second Battle of Ypres » réalisée par EL- suivie par « Zeebrugge Raid » de Milkman.

Deux artworks sont également publiés, réalisé par St.Jester, montrant sur la seconde image un soldat équipé d'un masque à gaz (et non, ce n'est pas un extra-terrestre!).

N'hésitez pas à visiter la galerie du mod afin de découvrir, entre autres, les armes que proposera le mod.

Remarque
L'équipe recrute activement un programmeur. Plus de détails sur le site officiel
 
Source : Site officiel
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