The Scout isn't a Spy !

Le titre décevra sûrement ceux qui croyaient dur comme fer à la théorie du Spy. En effet, certains soupçonnaient Valve d'avoir créé de fausses images pour leur site officiel et de profiter de ce mardi gras pour annoncer que le Scout visible sur le site ne serait qu'un Spy déguisé ! Mais il s'avère que leur théorie est fausse puisque c'est bien le Scout qui profite de cette mise à jour comme le témoigne le changelog ci-dessous.

Cependant, le Spy a tout de même obtenu une nouvelle fonctionnalité non négligeable puisqu'il peut maintenant choisir quelle arme prendre avec son déguisement.

Valve en profite pour brader une fois de plus Team Fortress 2 de 50%, celui-ci est donc disponible pour 9.99¤

Pour plus de détails sur cette grosse mise à jour, n'hésitez pas à lire le changelog.

Nouvelles fonctions

  • Ajout des armes « The Force-A-Nature », « The Sandman » et « Bonk! »
  • Ajout de 35 succès pour le Scout
  • Ajout d'un nouveau son pour la mise à niveau d'un téléporteur
  • Ajout d'un nouveau son pour les Medic qui meurent avec leur Ubercharge à 100%
  • Ajout d'une section de points bonus dans les scores
  • Les Scout gagnent maintenant un point bonus lorsqu'ils tuent un Medic qui est en train de soigner quelqu'un
  • Ajout de plusieurs nouveaux concepts d'expression, en partie reliés aux nouvelles lignes du Scout
  • Ajout de l'option « Vous commencez chaque nouvelle vie avec la dernière arme utilisée » dans les options Multijoueur Avancé
  • Les Spy peuvent maintenant choisir quelle arme prendre avec leur déguisement (ainsi, s'il est déguisé en Pyro, il pourra prendre la hache, le lance flamme ou le fusil à pompe). Pour changer d'arme, vous devrez cliquer sur la touche « Dernier déquisement »
  • Ajout de plusieurs annonces d'événement en mode Arena
  • Ajout de « First Blood » au mode Arena
  • Les Spy déguisés en ennemis peuvent maintenant voir l'ID des joueurs ennemis

Nouvelles maps

  • Ajout des maps de la communauté : cp_egypt, arena_watchtower et cp_junction
  • Mise à jour de cp_fastlane avec la nouvelle version d'Arttu's

Demandes des mappeurs

  • Ajout de nouvelles entrées pour modifier la vitesse de retour pour le train
  • Ajout de l'entrée TeleportToPathTrack à func_tracktrain

Corrections

  • Correction de l'écran des statistiques qui affichait une entrée pour une classe appelé « Map »
  • Correction des panneaux de modèles d'items n'utilisant pas les skins de l'équipe
  • Correction d'un bug inconnu qui permettait aux spectateurs de porter le drapeau

Il manque cependant le nouveau mode de jeu « entre-aperçu » vendredi dernier. Mais Valve va à coup sûr dévoiler des informations là-dessus dans les semaines à venir.

Remarque

Merci à alien109

 
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