Cité 17 sous Unreal Engine 3

Dans le domaine du jeu vidéo on utilise des technologies toujours plus performantes et surtout des « moteurs de jeu » toujours plus puissants. Mais lors de la sortie d'un jeu, celui-ci se retrouve en quelque sorte figé dans le temps. Lui et la technologie qui a été utilisée pour le créer. On se demande souvent à quoi aurait pu ressembler tel ou tel jeu si il était sorti à notre époque...

Début avril, un artiste du nom de Jeannot van Berlo ou de son pseudo « Logithx » a recréé Cité 17 d'Half-Life 2 avec l'Ureal Engine 3 et autant vous prévenir, le résultat est plus qu'impressionnant ! Jugez plutôt :

Rappelons qu'HL2 a été réalisé sous le moteur Source (moteur de jeu évolutif appartenant à Valve) en 2004, oui cela fait déjà 10 ans...

La Minute Wiki Info :

Unreal Engine est un moteur de jeu vidéo sur ordinateur développé par Epic Games et principalement orienté vers les jeux de tir en vue subjective (FPS), même s'il tend à se diversifier.

Les principaux concurrents de ce moteur sont le id Tech, le Source Engine ou plus récemment le CryENGINE.