Suggestions & bugs

Bonsoir à tous,

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Devant le nombre impressionnant de rapports de bugs que nous recevons, nous informant que vous avez un soucis sur Half-Life 2, Half-Life ou leurs mods, je pense qu'il est maintenant nécessaire de clarifier certaines choses.

Le module de suggestions et de bugs n'est à utiliser qu'en cas de problème sur le site ou de suggestions dont vous souhaiteriez nous faire part.

 

Ainsi, pour tous vos problèmes concernant Half-Life, Half-Life2 et leurs mods, merci de vous rendre sur le forum, dans la catégorie adaptée pour exposer votre problème. Vous obtiendrez une réponse rapide vous permettant, normalement, de résoudre votre problème. À ce propos, de nombreux problèmes ont d'ores et déjà trouvés réponse, n'hésitez donc surtout pas à utiliser le moteur de recherche qui vous permettra d'avoir une solution encore plus rapidement.

Je le répète, le module de suggestions et de bugs n'est à utiliser qu'au sujet du site, pour tous autres problèmes, merci de vous rendre sur le forum.

Bonne soirée sur Vossey.com !

Source : Vossey.com
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La résistance progresse toujours

On arrive à la fin du mois de mai, et le mod Resistance & Liberation publie un rapport des ses dernières avancées.

Côté Coding, une nouvelle recrue est rentrée dans les rangs et une autre est toujours en test. Andrew, le codeur en chef, a terminé l'intégration des grenades, on peut les dépouiller ou même les dévisser. La grenade fumigène est aussi terminée, après quelques problèmes, notamment au niveau de la couleur de la fumée, Andrew a finalement obtenu un résultat correct.

Les modeleurs et textureurs ne sont pas en reste, de nouveaux modèles, comme une église, ont été achevées. Les textureurs ont longuement travaillé sur de multitudes de couleurs de peaux différentes.

Côté mapping, une nouvelle carte est quasiment achevée. Elle est selon le leader de la Dev-Team, tout simplement énorme. On a hâte de voir ça.

Il reste encore beaucoup de travail pour que le mod soit enfin présentable, notamment au niveau des animations, qui manquent encore de fluidité. Un mappeur supplémentaire ne serait pas superflu, il permettrait de donner un dernier coup aux cartes en construction.

Source : Site officiel
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Episode 2 pour la fin de l'année ?

Le site NextGen nous annonce que Half-Life 2 : episode 2 serait prévu pour la Noël 2006, et même mieux que l'épisode 3 serait prévu pour la fin de l'année 2007 !

boule

Il paraîtrait même que le deuxième épisode viendrait juste de passer Gold et qu'il coûtera 19,99$ via Steam.

Bien sûr, pas de source attachée à cette news, simplement de la divination dans les carcasses de poulets à la suite de la grippe aviaire.

Bon c'est pas le tout, moi j'aimerai bien savoir quand est-ce que sortira l'épisode 4, je vais de ce pas me chercher une boule de cristal. Envoyez nous un mail si vous souhaitez demander à NextGen leur fournisseur, il nous fera sans aucun doute un bon prix.

 
Source : NextGen
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Toi aussi, vois la vie en orange avec Hull Breach

Vu chez nos amis de Pmods, la DevTeam du mod Hull Breach a publié sur son blog dédié au développement du mod, des images de leur première map, j'ai nommé Larrigans.

Attention, les lunettes de soleil sont requises pour regarder ces images !

De plus, on trouve deux artworks, toujours sur leur blog, représentant une station monorail.

Source : pmods.net
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Cette semaine, 5 nouveaux clans

Voici les derniers clans qui ont été validés cette semaine. Actuellement, 311 clans sont inscrits dans l'annuaire des clans.

Top 3 des clans les plus visités :

Remarque

Vous pouvez retrouver tous les clans inscrits dans AnnuClan. N'hésitez pas à proposer votre clan ou de postuler à un clan existant.

 
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Wretched Abandon : Abandonné ?

Oui je sais elle était super facile, même Carambar aurait pu faire mieux, mais il était difficile de faire un titre de news plus évocateur.

La DevTeam du mod pour Half-Life 2 : Wretched Abandon nous annonce qu'ils décident de stopper le développement du mod pour le moment, ce qui est assez dommage vu la qualité des quelques images que nous avions eues.

Pour ceux qui ne savent pas ce qu'était ce mod, voici un aperçu de la fiche du mod :

Wretched Abandon est un mod multijoueur basé sur le jeu en équipe et sur des tactiques collectives. Il y a trois différentes équipes qui se battent pour accomplir les différents objectifs de la carte. Malgré un environnement imagé, les combats seront bien réels, avec une gestion localisée des dommages causés par les armes.
Vossey.com

Mais la DevTeam, dans un élan d'optimisme, nous annonce également que le mod n'est pas encore enterré et que, peut être, un jour, une année, ils décideront de reprendre le développement.

C'est pas grave, on se fera des grosses soirées sur Mario Kart Source et sur Nuclear Dawn !

Source : Profil Moddb
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Deux images pour Metroid : revolution

Vous avez toujours voulu savoir ce qu'il se passait après Metroid III* ? Non ? Bon, on va faire comme si... Vous avez donc toujours voulu savoir ce qui se passait après Metroid III, et bien des développeurs amateurs proposent leur version des faits à travers un mod pour Half-Life premier du nom qui sera à la fois solo et multi.

Trois ans après les événements du jeu de Nintendo, Mother Brains (chef des méchants, en bas), Ridley (le pas beau de gauche) et Kraid (le pas beau de droite) sont retenus prisonniers sur Terre. Malheureusement, et avouez que c'est quand même moche, les Metroids ont envahi notre belle planète et tuent chaque habitant. Heureusement, Samus, à savoir vous, est là !

Vous retrouverez les armes et costumes de Super Metroid, la version sortie sur Super Nintendo, mais le nouveau gameplay, les nouveaux ennemis et quelques nouvelles mises à niveau seront présents pour permettre à ce mod de se distinguer. Ce qui ne se fera déjà pas par son scénario.

Source : Profil moddb
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