DotA 2 - TI5 : la qualification des deux dernières équipes : c'est maintenant !

Si le tournoi The International 5 pour DotA 2 débute officiellement le 3 août, les phases préliminaires commencent cependant dès aujourd'hui avec la qualification des deux dernières équipes via les matchs « Wild Card » ou « Joker ».

Depuis 18 heures et ce jusqu'au bout de la nuit les équipes MVP Phoenix, Vega Squadron, CDEC Gaming et Team Archon (et non pas Team Arcachon) vont s'affronter via des matchs en BO3 (le premier à 2 victoires) pour les deux emplacements restants pour entrer en phase de groupe.

Chaque équipe a cependant droit à une défaite puisque Valve a organisé la qualification sous forme de tournoi à double élimination, où les perdants d'un matchs se retrouvent en Lower Bracket.

Les premiers matchs opposent Chine CDEC Gaming contre Russie Vega Squadron et Corée MVP Phoenix contre Etats-Unis Team Archon.

Pour regarder les différents matchs, rendez-vous sur le site officiel de DotA 2 ou directement depuis votre jeu via l'onglet « Regarder ».

Source : DotA 2 Live
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MAJ CS:GO - Le bug des bruits de pas fantômes enfin corrigé !

Les mises à jour se suivent et ne se ressemblent pas pour Counter-Strike : Global Offensive, voici le changelog de la dernière édition, qui date du 23 juillet !

Les deux gros points sont la correction des bruits de pas fantômes des morts, qui était attendue depuis pas loin de trois ans et l'ajout d'un style personnalisé de peinture pour les armes nommé GunSmith.

Côté son :

  • Réduction de la fréquence à laquelle l'équipement des CT fait du bruit
  • Correction des bruits de pas « fantômes » provenant d'un joueur ou bot mort (enfin ! Cela fait trois ans que la communauté CS:GO l'a signalé !)
  • Corrections de petits soucis de sons côté bruitages du Five Seven et du Glock
  • Correction des sons lorsque quelqu'un tire de loin avec son Galil
  • Changement des sons lorsque l'on marche sur du sable, avec plusieurs déclinaisons de ceux-ci

Côté moteur physique

  • Corrections des ouvertures de porte et des déplacements de trains sur les serveurs dont le tickrate est au delà de 64
  • Correction d'un bug qui bloquait les portes et les objets en mouvements par les armes ou grenades

Coté fourre-tout (divers)

  • Si la cvar mp_teammates_are_enemies est mise à « 1 » quand un round est gagné, l'affichage des rounds gagnés se fait désormais correctement
  • Correction d'un bug d'affichage avec le P2000 lors du rechargement de l'arme
  • Ajout des drapeaux du Vietnam et de la Mongolie pour l'affichage du pays du joueur
  • Ajout du style GunSmith dans le Workshop qui permet l'utilisation des types de peinture personnalisés de type « patine ».

Comme d'habitude, le changelog exhaustif est disponible dans la langue de Shakespeare sur le site Counter-Strike.net !

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