Garry's Mod version 9 pour aujourd'hui

Tout d'abord nommée 8.4, le numéro passa à 9 suite au nombre et à l'importance des nouveautés qu'apporte cette nouvelle version du célèbre Garry's Mod.

Outre les corrections de bugs, diverses petites nouveautés ont été intégrées au jeu ainsi que le LUA scripting qui permettra à chacun de pouvoir créer ses propres modes de jeu et scripts.

Pour patienter jusqu'à 23h00 (heure approximative de la sortie), diverses vidéos sont disponibles ainsi que cinq nouveaux screenshots, les quatre premiers représentant le MelonRacer, un mini-jeu programmé grâce au LUA scripting.

Pour les plus impatient(e)s, un compteur est disponible sur le site officiel du mod.

Remarque

Merci à Jucasa, MorbidAngel et killman42.

 
Source : Site officiel
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Incoming Source : preview à gogo

La devTeam du Mod Half Life 2 Incoming Source n'a pas chaumé, c'est ce que nous pouvons constater à la vue des médias délivrés. Le mod, rappelons-le, est un croisement entre Counter-strike et Halo, et reprend beaucoup d'éléments du jeu de Microsoft.

Outre la présentation de deux cartes du mod, nous pouvons voir une ébauche de la jaquette d'une éventuelle version boite... De plus, un trailer de la carte inm_canals est présenté.

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Drek : encore des images

La DevTeam du mod Half Life 2 Drek nous présente deux images ingame de ce mod s'inspirant de Need for Speed et consort.

L'équipe de développement précise qu'elle est surprise de l'engouement que peut susciter leur mod, et elle en est plus qu'heureuse. Pour une fois, qu'un mod ne propose pas de tirer sur tout ce qui bouge et de sauver des otages, nous n'allons pas nous en plaindre.

Source : drek Mod
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Sortie de Lost Coast et mise à jour de Steam

Vous l'attendiez tous, Valve l'a fait. Half-Life 2 : Lost Coast est, enfin, disponible à tous les possesseurs d'un compte Steam Half-Life 2.

La config requise est assez monstrueuse donc Steam vous avertira si votre système peut supporter le HDR dont ce fameux niveau Lost Coast se veut la démo.

Pour montrer que chez Valve aussi, ça bosse, ils nous sortent une mise à jour pour le client Steam quasiment simultanée. Il s'agit toujours de l'icône qui pourra être utilisée par les mods tiers de Half-Life 1 cette fois-ci. La procédure sera la même que pour les mods HL2. Il suffira de mettre l'icône dans le répertoire de jeu et d'ajouter l'entrée « icon » dans le fichier liblist.gam. Ce devra être une icône au format TGA de 16 X 16 pixels et, bien sûr, non compressée.

On nous indique également que le bug concernant le nom du compte en haut de la fenêtre Steam est corrigé.

Comme d'habitude, il vous faudra redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour.

Remarque

Merci à darkscale, ViewtifulJoei, p0t4t0, Kalyter, Casca, guilberte, FRAGNATIC et dorian44.

 
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Tournoi PoA : 150$ à la clef

Il n'est pas toujours facile pour les mods non officiels de s'affirmer. Rien de tel pour être mis en avant, et faire ainsi parler de soi, qu'un petit tournoi. Dreamer, membre du forum de planofattackgame.com, l'a bien compris et organise dans ce but une compétition voyant s'affronter lors de chaque match deux équipes composées de trois joueurs chacune. La team qui remportera l'événement sera gratifiée de 150$, soit grosso modo 124€.

Si vous n'appartenez à aucune équipe, pas de problème : il vous suffit de passer sur le forum officiel et de trouver vos partenaires. Vous pourrez également y lire tous les détails et toutes les informations concernant ce tournoi.

Si vous souhaitez participer et vaincre non seulement les formations adverses mais également la fatigue (pensez au décalage horaire !), une seule solution : l'entraînement. Pourquoi ne pas commencer sur le serveur de Vossey.com ?

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StargateTC : après le multi, le solo

Après avoir donné de nouvelles informations sur la partie multi, les développeurs de StargateTC ont décidé de mettre en avant le solo.

Il y a un peu plus d'un mois, une nouvelle porte des étoiles était présentée. Cette fois-ci c'est au tour de son DHD, cette petite tablette permettant d'activer la porte, d'être révélé.

Du côté des maps, l'entrée des hangars sur les vaisseaux goa'uld, l'entrée du SGC et la salle de réunion des maîtres goa'ulds sont présentées, ainsi qu'une image d'une map encore inconnue.

Remarque

Merci à azertyo, REXmappeur et gmanfan.

 
Source : Site officiel
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