Première mise à jour pour Frontlines: Fuel of War

Alors même que Frontlines: Fuel of War sort en France, sa première mise à jour est déjà disponible et en voici les changements.

  • On peut maintenant afficher le tableau des scores en maintenant la touche TAB enfoncée
  • Le navigateur de serveurs ne montrera plus les serveurs qui ne sont plus en ligne
  • Le crash du « ResolveScenePosition » a été corrigé
  • Le bug du flou de mouvement lors du redéploiement a été corrigé
  • La première personne qui est sur un serveur peut maintenant changer d'équipe
  • Le modèle du joueur n'est plus visible lorsque qu'il escalade des pentes raides
  • Le contrôle parental de Windows Vista est dorénavant fonctionnel
  • La combinaison ALT+TAB pour minimiser le jeu fonctionne correctement

Vous pouvez l'acheter depuis cette page pour la belle somme de 61,95$ (environ 49€).

Ce soir : Soirée Flatout ² imprévue !!

Comme c'est vendredi soir, et que surtout que la soirée de mardi fut une très belle réussite. Caouecs et Moi-même organisons une soirée sur FlatOut 2 .

Vous pourrez nous rejoindre sur le nom de la partie Vossey1 dans votre liste de parties sur Internet. N'oubliez pas que si le serveur est plein, il devient invisible dans la liste. N'hésitez pas à retenter votre chance quelques minutes plus tard si une place se libère.

Comme d'habitude, le serveur TeamSpeak de Vossey.com est disponible à l'adresse : jeux.vossey.com:8767.

Actu-Lan à la Miage lan 2008

Après l'Atomic Re-SO 2008, les reporters de notre partenaire Actu-Lan sont partis direction Orléans pour couvrir ce week-end la Miage lan 2008.

La Miage lan est un rendez-vous de trois jours organisé par deux associations : Polytech-lan, une association d'organisation des lans à Polytech'Orleans, et Amigo, une association des étudiants de la formation en informatique miage. L'événement débute aujourd'hui et se terminera dimanche. Entre les administrateurs, la presse, les partenaires et les joueurs, ce ne sont pas moins de 730 personnes qui sont attendues.

Au programme cette année, sept tournois dont quatre homologués ESWC :

  • Counter-Strike 1.6 - 5vs5 : 48 équipes - General Series
  • Warcraft 3 : The Frozen Throne - 1vs1 : 32 joueurs - General Series
  • Trackmania Nations ESWC - 32 joueurs - General Series
  • Warcraft DOTA - 5vs5 : 20 équipes- Premiere Series

A cela vient s'ajouter trois tournois « funs » :

  • Counter-Strike 1.6 Fun - 320 joueurs
  • BroodWar - 1vs1 : 48 joueurs
  • Pro Evolution Soccer 8 - 32 joueurs

Pour récompenser les vainqueurs de nombreux lots seront distribués, accompagnés de 14 000€.

Pour les amateurs d'e-sport, le niveau devrait être assuré puisque quelques grandes pointures sont attendues :

  • Counter-Strike 1.6 - 5vs5 : *aAa*, Dimension4, atLanteam, Ubiteam, emL... Du côté des filles, l'équipe AmaZone sera présente de même que quelques autres teams étrangères telles que n!, faculty, ESC et plan-B.
  • Warcraft DOTA : Wodw, WoS , wL...
  • Trackmania Nation : Mans, Chapo, Thana...
  • Warcraft 3 : The Frozen Throne : hG, Yogo, eLquA, ToD...

Gros événement donc dont la couverture est assurée, entre autre, par Actu-Lan.

Source : Actu-Lan
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Ce soir : Finale du Xfire Trophy n°10

Ce soir, la chaîne du cable et du satellite GameOne (chaîne 142 chez CanalSat, 162 chez TPS, 122 chez Free, 67 chez Neuf et 122/179 chez Numericable) diffusera la finale de la dixième édition des Xfire Trophy, qui oppose les DanemarkMeet your Makers aux AllemagneAlternate sur le jeu Counter-Strike 1.6.

Voici la composition des équipes :

  • DanemarkMeet your Makers : eXce / orga / h0lm / inCre- / Rytme
  • AllemagneAlternate : jln/ ej / Head / GreX- / LIZARD

Rendez-vous donc ce soir à 20h30 aux côtés de Julien Tellouck (GameOne) et Nicolas Cerrato (Xfire) dans Arena Online, sur GameOne.

Et pour ceux qui ne pourraient pas la regarder ce soir, elle sera rediffusée samedi 1er mars à 15h35 ainsi que mercredi 5 mars à 14h15.

Remarque

Pour des informations plus fréquentes au sujet de cette émission, vous pouvez vous rendre sur le groupe Facebook d'Arena Online.

 
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Mise à jour de Team Fortress 2

Tôt ce matin Valve a publié une nouvelle mise à jour du jeu Team Fortress 2. Celle-ci fait beaucoup parler d'elle tant son contenu n'attire pas la joie de certains.

Regardons donc la liste des modifications :

Ajout de l'onglet 'Personnalisé' au navigateur de serveurs :

  • Des metatags qui décrivent les serveurs peuvent maintenant être ajoutés par les administrateurs de ceux-ci.
  • Les joueurs peuvent filtrer les jeux par tag, pour trouver des serveurs leur correspondant le mieux.
  • Ajout d'options pour les administrateurs qui veulent personnaliser le jeu : Désactiver les coups critiques (tf_weapon_criticals), supprimer les temps de réapparition (mp_disable_respawn_times) et passer la valeur du nombre maximum de joueur au-dessus de 24.

Sortie préliminaire du mode tournoi (mp_tournament) :

  • Interface utilisateur pour gérer les noms des équipes, leur état (prêt / en attente) et les résultats des matchs.
  • Désactivation des limites de joueur, de l'équilibrage automatique et des temps de pause.

Equilibrage des classes :

  • Réduction de la réserve de roquettes du soldat de 36 à 16.
  • Réduction de la réserve de bombes collantes du Demoman de 30 à 16.
  • Réduction de la réserve de grenades du demoman de 40 à 24.

Modifications générales :

  • Ajout d'une protection contre le spam des commandes vocales, surtout dans les téléporteurs.
  • Correction du bug qui terminait la map au beau milieu d'un round sur des cartes comme Dustbowl ou Gravelpit.
  • La commande « lastdisguise » fonctionne correctement lorsque vous étiez déguisé comme un joueur de votre propre équipe.
  • Ajout d'une option de bind (accessible depuis Options > Clavier) pour basculer les déguisement d'une équipe à l'autre depuis l'étui à cigarettes du Spy (Merci Antoine !)
  • Modification des menus du PDA pour accepter les touches bindées à « slot1 », « slot2 », etc. et « slot10 » permet d'annuler.
  • Correction du bug qui n'affectait pas la couleur de l'équipe au targetID des spectateurs.
  • Modification du système d'équilibrage automatique des équipes pour ne pas entrer en jeu lorsqu'il reste moins de 60 secondes à jouer.
  • Correction du bug qui empêchait le réglage correct du nombre de joueurs via l'option « -maxplayer » en ligne de commande.
  • Badlands possède maintenant un mode mort subite.
  • Les ingénieurs ne peuvent désormais plus faire exploser leurs constructions lorsqu'un spy les a sabotées.
  • Lorsqu'un ingénieur se déconnecte, ses constructions explosent au lieu de disparaître.
  • Correction d'un plantage client potentiel chez les joueurs soignées par un Medic ou un distributeur.
  • Quelques améliorations de l'envoi des statistiques au niveau serveur ont été faites (rien à voir avec les statistiques individuelles des joueurs).

Vous l'aurez compris, le point qui fait débat est celui qui concerne la réduction du stock de munitions. On verra bien ce que ça donne une fois que tout le monde se sera habitué !

Comme à l’accoutumée, pour mettre à jour votre jeu vous devez redémarrer Steam.

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