La version 5.0 de Sven Co-op passe en phase finale de développement

Sven Co-op, pour les plus jeunes d'entre vous, est un mod permettant de jouer à Half-Life en coopération avec des amis. Il y a quelques temps, l'équipe de développement de ce mod avait annoncé que leur création allait être disponible gratuitement sur Steam lorsqu'elle passerait en version 5.0.

Il semblerait qu'on s'en rapproche puisque cette même équipe a dit dernièrement que le développement de la version 5.0 passait au stade finale, c'est à dire proche de sortir.

La version 5.0, en plus de rendre le jeu téléchargeable sur Steam, va apporter une refonte totale de la « campagne » de Half-Life. Entendez par là que la campagne co-op de Half-Life sera plus fidèle à la version solo avec une ambiance et atmosphère qui respecteront mieux le travail de Valve. Il y aura moins d'actions spécifiques à Sven Co-op et moins de chargements puisque plusieurs maps ont été rassemblées en une seule.

La nouvelle version contiendra aussi un tout nouveau mode de jeu appelé « Survival Mode » qui a pour but d'augmenter la difficulté. Avec ce mode, lorsqu'un allié meurt, il faut le soigner avec un kit de santé ou bien atteindre un checkpoint lui permettant de réapparaitre comme le présente la vidéo ci-dessous :

A l'heure actuelle, la grande inconnue reste la date de sortie de cette version 5.0 sur Steam.

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Enfin une mise à jour exceptionnelle pour TF2 !

Ou pas ! Au vu de l'actualité, plutôt calme, du côté de notre simulateur d'ouverture de caisses en ce moment, je m'excuse de vous avoir dérangé pour presque rien.

Mais c'était tellement tentant ! En réalité, cette mise à jour règle juste un crash qui pouvait survenir à cause de l'User Interface (UI) et un fix banal des fichiers de localisations.

  • Fixed a client crash related to the game UI
  • Updated the localization files

Je sens que vous êtes un peu déçus... Pour me faire pardonner voici, en bonus, le changelog de la mise à jour du 18 mars dernier. Ici non plus, pas de grand changement, des petits fix et un rééquilibrage des armes de mêlée pour le Mannpower :

  • Fixed some props flickering when shot
  • Fixed a listen server crash when setting mp_tournament 1 on the command line
  • Fixed clipped Preset button in the Quickswitch panel
  • Fixed some .mp3 sound script entries that were missed in the previous update
  • Fixed self-made taunts not displaying the community-sparkle particle effect
  • Fixed a Taunt Workshop bug related to looping animations
  • Fixed item levels not displaying during trading sessions
  • Added UGC Highlander Season 13, Highlander Season 14, 6v6 Season 15, 6v6 Season 16, 4v4 Season 2, and 4v4 Season 3 medals
  • Updated Mann Co. Store prices for foreign currencies to current USD equivalents
  • Mannpower update
    • Added powerup icons to the HUD deathnotice reports
    • Fixed Thunder Mountain not showing up in the Quickplay dialog's list of maps
    • Fixed the intel getting into a bad state and becoming unreachable under the ground at the cap point
    • Medics now move slower than their heal target while their heal target is using the grapple
    • Removed random weapon damage spread
    • Removed crit immunity from the Resistance powerup
    • Removed random melee critical hits
    • Increased all melee damage by 30%
  • Knockout powerup
    • Removed melee damage critical hits
    • Added double melee damage multiplier
    • A Half-Zatoichi kill now refills to base health only, not buffed health
  • Updated ctf_thundermountain
    • Fixed being able to get to rocks in the death cliff intel areas
    • Fixed being able to escape the playable part of the map
    • Fixed being able to get on top of the center tower roof
  • Updated ctf_foundry
    • Added nobuild brushes to the tops of the inside white tankers

Source : TF2 Blog
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