Glados + Kinect = votre assistante ?

En octobre dernier, Corey Thomas, un américain de Dayton dans l'Ohio, a présenté son travail sur la mise au point de GLaDOS en tant qu'assistante personnelle sur son PC (environnement Windows) grâce au kinect de Microsoft. Sur la vidéo diffusée ci-dessous datant d'octobre 2011, vous pourrez très clairement distinguer les instructions données vocalement et les actions faites par GLaDOS : ouvrir une page Facebook, ouvrir le panneau de configuration, effectuer une recherche etc.

Suite à cette démo d'octobre, nous n'avons pas eu plus de nouvelles notamment concernant la diffusion promise du code source. Mais ce vendredi, Corey a envoyé un mail aux 500 personnes qui sont inscrites à la newsletter (dont vos plus fidèles serviteurs sur Vossey.com !). Ce mail explique qu'il a créé sa société depuis octobre et qu'il est donc très occupé mais souhaite honorer sa promesse : il lance un appel aux bonnes volontés et aux compétences afin de contribuer au projet pour qu'il soit encore plus complet.

I'm looking for some volunteers who would like to help manage and contribute to this project. I'd love to see us build something even bigger than what is currently out there (full pc control, home automation, etc). Let's make this a community project and make Cave Johnson proud!
Cave D

Nous vous tiendrons bien sûr au courant de la suite. Parmi les points à explorer, une adaptation au français pourrait être pertinente pour la plupart d'entre vous. Au final, une Kinect et le tour est joué : vous pouvez tout faire très simplement en joignant l'utile et l'agréable. Les Geeks tiennent leurs revanches non ?

Partager cet article :

Date de l'éditeur de niveau simplifié pour Portal 2

L'éditeur de niveau simplifié pour Portal 2 sortira le 8 mai. L'annonce est suivie d'une petite vidéo de présentation disponible ci-dessous.

Bien que le logiciel Valve Hammer Editor soit parfait pour la conception d'une map sur le thème de Portal 2, il reste difficilement accessible à certains joueurs, quelques-uns voulant concevoir un niveau sans se prendre la tête. C'est pour cela que Valve a décidé de créer cet éditeur spécial et de mettre en place un système pour publier sa map ou en télécharger d'autres.

Remarque

Merci à FoOt10 pour l'info.

 
Source : Youtube
Partager cet article :

Toujours pas d'infos pour Half-Life 3

Le mystère reste tout entier autour du fameux Half-Life 3, ou... Episode 3. Le véritable titre n'est toujours pas connu, aucune information n'a été dévoilée jusqu'à présent tandis que Valve confirme que rien ne sera annoncé à ce sujet au salon de l'E3.

 

Un journaliste de Seven Day Cooldown, une source d'information étrangère, a interviewé Gabe Newell au sujet du développement de « Ricochet 2 » qui serait en fait le nom de code d'Half-Life 3 (ou episode 3) lors de l'interview, histoire de faire une petite diversion telle que le fait si bien le G-man.

Selon Gabe, « Ricochet 2 » conserve son long silence afin de ne pas affoler les fans, expliquant que les développements chez Valve pouvaient changer assez souvent et que des choses annoncées pourraient être retirées ou modifiées. Une information concernant son développement sera annoncée quand le projet sera stabilisé.

Il faut continuer à s'armer de patience, bien que l'annonce de la suite d'Half-Life 2 : Episode 2 aurait été la bienvenue afin de mettre fin à certaines questions.

Source : Jeuxvideo.com
Partager cet article :