Actualité archivée · #8298

Sin 2 : Steam coupe la poire en six

5 juillet 2005 à 15:26 · 0 commentaires

Rituals (le concepteur du Mod Half-life 1 Condition Zero) a annoncé la mise en chantier de la suite de Sin, un FPS sorti à la fin des années 90 sur le Moteur Quake 2.

On apprend que ce second opus sera porté sur une version modifiée du moteur Source, et comptera 6 chapitres d'une durée d'environ 6 heures chacun.

L'originalité réside dans la méthode de distribution du jeu, celui-ci sera disponible uniquement via Steam, chapitre par chapitre, au prix de 20 $ l'un. Au final, il faudra donc débourser le prix prohibitif de 120 $... Chaque chapitre sera espacé d'une durée de 3 à 4 mois environ.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Pour ceux qui ne connaissent pas Sin, le jeu se passe dans un futur lointain, ravagé par la criminalité. Le gouvernement décide deonc d'autoriser la création de polices privées. Dans le jeu, vous incarniez le Colonel John Blade à la tête de l'une d'elles : les HARDCORPS.

 
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[p-ind]Rituals (le concepteur du Mod Half-life 1 Condition Zero) a annoncé la mise en chantier de la suite de Sin, un FPS sorti à la fin des années 90 sur le Moteur Quake 2.[/p-ind]

[p]On apprend que ce second opus sera porté sur une version modifiée du moteur Source, et comptera 6 chapitres d'une durée d'environ 6 heures chacun.[/p]

[p]L'originalité réside dans la méthode de distribution du jeu, celui-ci sera disponible uniquement via Steam, chapitre par chapitre, au prix de 20 $ l'un. Au final, il faudra donc débourser le prix prohibitif de 120 $... Chaque chapitre sera espacé d'une durée de 3 à 4 mois environ.[/p]

[info][p]Pour ceux qui ne connaissent pas Sin, le jeu se passe dans un futur lointain, ravagé par la criminalité. Le gouvernement décide deonc d'autoriser la création de polices privées. Dans le jeu, vous incarniez le Colonel John Blade à la tête de l'une d'elles : les HARDCORPS.[/p][/info]