Actualité archivée · #8482

Sin 2 : Rituals se lache un peu

4 août 2005 à 00:01 · 0 commentaires

Le site Ritualistic a réalisé une interview du Studio Rituals concernant l'avancement du jeu Sin 2.

Pour rappel, Sin 2 est la suite d'un jeu sorti, il y a quelques années, qui sera développé par Rituals, le papa de Condition Zero et de Counter-Strike sur Xbox.

On n'y apprend que peu de choses, si ce n'est que chaque épisode du jeu sera vendu en dessous de 19,99 $, et quelques détails techniques concernant le gameplay : les armes auront plusieurs types de munitions, et il sera possible de traverser les objets de manières réalistes. Côté histoire, Sin 2 se passera quatre ans après la fin du premier opus, et le joueur sera dans la peau (ou le string) de Elexis Sinclaire.

Enfin, côté méchant, il y aura bien sûr des soldats, plus ou moins bien armés, ainsi que des mutants. Au final, c'est assez maigre et on aurait aimé en savoir plus sur un jeu qui, au final, aurait pu être qu'un simple mod.

Source citée à l’époque : Site Officiel
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[p-ind]Le site [a=http://www.ritualistic.com]Ritualistic[/a] a réalisé une [a=http://www.ritualistic.com/content.php/interviews/050801_sineps_01.php]interview[/a] du Studio Rituals concernant l'avancement du jeu Sin 2.[/p-ind]

[p]Pour rappel, Sin 2 est la suite d'un jeu sorti, il y a quelques années, qui sera développé par Rituals, le papa de Condition Zero et de Counter-Strike sur Xbox.[/p]

[p]On n'y apprend que peu de choses, si ce n'est que chaque épisode du jeu sera vendu en dessous de 19,99 $, et quelques détails techniques concernant le gameplay : les armes auront plusieurs types de munitions, et il sera possible de traverser les objets de manières réalistes. Côté histoire, Sin 2 se passera quatre ans après la fin du premier opus, et le joueur sera dans la peau (ou le string) de Elexis Sinclaire.[/p]

[p]Enfin, côté méchant, il y aura bien sûr des soldats, plus ou moins bien armés, ainsi que des mutants. Au final, c'est assez maigre et on aurait aimé en savoir plus sur un jeu qui, au final, aurait pu être qu'un simple mod.[/p]