Actualité archivée · #8522

Door Of Star revient

7 août 2005 à 16:31 · 0 commentaires

Après l'annonce de l'arrêt (définitif ?) du développement de Stargate : The Alliance, le mod pour HL2 : Door Of Star a repris de la vigueur et recrute de nouveau : mappeurs, modleurs, textureurs, codeurs et autres (sons, pub, ...)

Le mini-mod est déja bien avancé, nous sommes actuellement 3 (modeleur, mappeur, codeur).

Dans ce mini-mod, on pourra soit incarner Jack O'Neill soit un Goauld.

Le joueur aura à sa disposition plusieurs armes (lance, zat, p90...) et pourra soit piloter un planeur de la mort ou un jumper.

Mode de jeu : Deathmatch, Capture the ZPM, Racer (Faites la course en jumper ou chasseur, et arrivez en premier au but), pour gagner le round).

Or3L

Le mini-mod sera multi joueur, et on a droit à une série d'images :

Vossey.com : Qu'est-ce que vous entendez par un « mini-mod », quel en est le principe ?
Or3L : Le terme « mini-mod », veut dire que Door Of Star ne sera pas une TC comme SGTC. Dans la première bêta (prévue pour septembre-octobre), il y aura un skin Jaffa et un skin Taurri, 3-4 maps, quelques armes et 2 vaisseaux (jumper et chasseur de la mort).
Vossey.com : Ce mod traite de la porte des étoiles, et donc de la série Stargate, il n'y a plus de problème de licence ?
Or3L : Avec l'annonce récente de l'arrêt du développement de SG : The Alliance (le jeu officiel sur SG-1), et de son report probable sur un moteur graphique plus puissant, comme Unreal 3. Le problème qui se posait quand SGTA était encore en développement, c'est qu'un mod sur HL2 pouvait être en « concurrence directe », alors que si SGTA est reporté sur le moteur d'UT2007, le moteur graphique est bien plus puissant que celui d'Half Life 2. Je fais aussi parti de la dev-team de SGTC (Leader - Modeleur), et certains modèles, présentés ici, étaient à l'origine pour SGTC 2. Pour ne pas à avoir à jeter ces modèles à la poubelle, j'ai donc créé ce mod en dehors de SGTC, pour qu'il n'y ai aucune répercussion sur SGTC en cas de problème de licence. J'ai aussi changé certains noms qui sont sous copyright comme « Stargate » en « Door of Star », ou Ogneill à la place d'O'Neill.Après la fermeture de Stargate : Source et aussi pour d'autres problèmes, le développement de DoS a été suspendu pendant environ 2 mois. L'annonce de l'arrêt (temporaire) de SGTA, il y a quelques jours, a permis de relancer le mod et de nouveaux objectifs seront définis dans les semaines à venir, en fonction du futur de SGTA.
Source citée à l’époque : Door Of Star Merci à Or3L
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[quote][p-ind]Après l'annonce de l'arrêt (définitif ?) du développement de Stargate : The Alliance, le mod pour HL2 : Door Of Star a repris de la vigueur et recrute de nouveau : mappeurs, modleurs, textureurs, codeurs et autres (sons, pub, ...)[/p-ind]
 
[p]Le mini-mod est déja bien avancé, nous sommes actuellement 3 (modeleur, mappeur, codeur).[/p]
 
[p]Dans ce mini-mod, on pourra soit incarner Jack O'Neill soit un Goauld.[/p]

[p]Le joueur aura à sa disposition plusieurs armes (lance, zat, p90...) et pourra soit piloter un planeur de la mort ou un jumper.[/p]
 
[p]Mode de jeu : Deathmatch, Capture the ZPM, Racer (Faites la course en jumper ou chasseur, et arrivez en premier au but), pour gagner le round).[/p]

[author]Or3L[/author]
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[p]Le mini-mod sera multi joueur, et on a droit à une série d'images :[/p]

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	[itwer][b]Vossey.com : [/b]Qu'est-ce que vous entendez par un "mini-mod", quel en est le principe ?[/itwer]
	[itwed][b]Or3L : [/b]Le terme "mini-mod", veut dire que Door Of Star ne sera pas une TC comme SGTC. Dans la première bêta (prévue pour septembre-octobre), il y aura un skin Jaffa et un skin Taurri, 3-4 maps, quelques armes et 2 vaisseaux (jumper et chasseur de la mort).[/itwed]
	[itwer][b]Vossey.com : [/b]Ce mod traite de la porte des étoiles, et donc de la série Stargate, il n'y a plus de problème de licence ?[/itwer]
	[itwed][b]Or3L : [/b]Avec l'annonce récente de l'arrêt du développement de SG : The Alliance (le jeu officiel sur SG-1), et de son report probable sur un moteur graphique plus puissant, comme Unreal 3.  
Le problème qui se posait quand SGTA était encore en développement, c'est qu'un mod sur HL2 pouvait être en "concurrence directe", alors que si SGTA est reporté sur le moteur d'UT2007, le moteur graphique est bien plus puissant que celui d'Half Life 2.
 
Je fais aussi parti de la dev-team de SGTC (Leader - Modeleur), et certains modèles, présentés ici, étaient à l'origine pour SGTC 2. Pour ne pas à avoir à jeter ces modèles à la poubelle, j'ai donc créé ce mod en dehors de SGTC, pour qu'il n'y ai aucune répercussion sur SGTC en cas de problème de licence. J'ai aussi changé certains noms qui sont sous copyright comme "Stargate" en "Door of Star", ou Ogneill à la place d'O'Neill.
Après la fermeture de Stargate : Source et aussi pour d'autres problèmes, le développement de DoS a été suspendu pendant environ 2 mois. L'annonce de l'arrêt (temporaire) de SGTA, il y a quelques jours, a permis de relancer le mod et de nouveaux objectifs seront définis dans les semaines à venir, en fonction du futur de SGTA. [/itwed]
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