Actualité archivée · #9044

Household Death : sortie de la version 1.2

12 octobre 2005 à 00:00 · 0 commentaires

HouseHold Death est mod multijoueurs pour Half-Life 1 de type deatmatch. L'originalité du mod vient du fait que vous combattez à l'aide d'objets usuels de votre quotidiens dans des maisons aux allures inquiétantes.

A cause du manque d'activité de la dev-team, le mod HouseHold Death n'a pas beaucoup avancé en un an aux dires du leader (ce dernier ayant fini le code depuis un an). Cette mise à jour ayant été élaborée à partir de l'ancienne version qui était stable, le leader suppose que cette nouvelle version aussi sera stable.

A noter que la version Linux pour serveur n'est pas encore disponible.

Voici le petit changelog par rapport à la précédente version :

Miscellaneous Changes :

  • Optimized Network usage by 'eventifying' frequently called messages.

Gameplay/Weapon Changes :

  • Added Hairspray and Lego Blower
  • Added STALKER! rune and weapon
  • Changed all rune behaviour
  • all runes except the two special ones are now timed.
  • stalker and slasher are permanent until death
  • vampire rune now prevents splash and fall damage

Model changes :

  • Replaced/Updated Models:

Map changes :

  • hd_shroom
  • removed flying carpet
  • added alternate way to top of house
  • added hairspray and lego blower weapons
  • hd_house
  • added hairspray weapon
  • hd_warehouse
  • hd_sewers
Source citée à l’époque : Site officiel
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[p-ind]HouseHold Death est mod multijoueurs pour Half-Life 1 de type deatmatch. L'originalité du mod vient du fait que vous combattez à l'aide d'objets usuels de votre quotidiens dans des maisons aux allures inquiétantes.[/p-ind]

[p]A cause du manque d'activité de la dev-team, le mod HouseHold Death n'a pas beaucoup avancé en un an aux dires du leader (ce dernier ayant fini le code depuis un an). Cette mise à jour ayant été élaborée à partir de l'ancienne version qui était stable, le leader suppose que cette nouvelle version aussi sera stable.[/p]

[p]A noter que la version Linux pour serveur n'est pas encore disponible.[/p]


[p]Voici le petit changelog par rapport à la précédente version :[/p]

[p][b]Miscellaneous Changes :[/b][/p]
[list]
	[item]Optimized Network usage by 'eventifying' frequently called messages.[/item]
[/list]
[p][b]Gameplay/Weapon Changes :[/b][/p]
[list]
	[item]Added Hairspray and Lego Blower[/item]
	[item]Added STALKER! rune and weapon[/item]
	[item]Changed all rune behaviour[/item]
	[item]all runes except the two special ones are now timed.[/item]
	[item]stalker and slasher are permanent until death[/item]
	[item]vampire rune now prevents splash and fall damage[/item]
[/list]

[p][b]Model changes :[/b][/p]
[list]
	[item]Replaced/Updated Models:[/item]
[/list]

[p][b]Map changes :[/b][/p]
[list]
	[item]hd_shroom[/item]
	[item]removed flying carpet[/item]
	[item]added alternate way to top of house[/item]
	[item]added hairspray and lego blower weapons[/item]
	[item]hd_house[/item]
	[item]added hairspray weapon[/item]
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	[item]hd_sewers[/item]
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