Ca faisait un petit moment qu'on n'avait pas eu de nouvelles de notre chère équipe de développeurs. Ils se font pardonner en nous proposant une mise à jour conséquente pour Day of Defeat Source ainsi que quelques changements pour le moteur Source en lui même. Voici les modifications apportées :
Moteur Source
- La modification de la commande cl_predict est considérée comme cheat.
- Interdiction du caractère « % » dans le nom ainsi que le caractère « # » au début du pseudonyme.
- La commande snd_mixvol a été supprimée.
Day of Defeat Source
- Ajout d'un bonus au score pour la défense. Les joueurs se verront gratifiés d'un point lorsqu'ils bloqueront une zone de capture qui est à 50% ou plus, ou tueront un joueur qui allait capturer une zone ou même quand ils entreront dans la zone de capture.
- Correction d'un bug qui ne faisait pas revivre les joueurs au redémarrage de la manche.
- Changement du code du hitbox du bras. Cela permettra d'avoir un hitbox différent lorsque le joueur aura une arme ou pas.
- Amélioration de la vitesse de tir du Thompson et du MP40 pour arriver à une cadence de tir égale au couteau ou à la pelle.
- Correction d'un bug de tir qui faisait que les armes ne touchaient pas leur cible alors qu'elles auraient dû
- Amélioration de la précision en semi-auto et full-auto du bar et MP44.
- Le mode semi-automatique est plus précis que le mod Full automatique.
- Assombrissement de la couleur de fond du tableau des scores pour faciliter la lecture de celui-ci.
- Le K98 ne re zoomera pas après un tir.
- Amélioration du comportement du Rag Doll pour un joueur avec un Panzerschreck
- Le nombre maximum de joueurs sur un serveur se réduit à 32
- La pénétration des balles réagira correctement en déplacement.
- Amélioration des explosions de grenades.
- Amélioration du réseau pour les joueurs et les ressources des joueurs.
- Restriction des ombres sur les models des joueurs.
- Le friendly fire est actif pour le round bonus. Valve nous précise qu'il faut être gentil avec ses coéquipiers. Heureusement qu'ils nous le disent.
- La valeur du Crosshair scale est sauvegardée pour toutes les sessions.
- Ajout d'un log d'évènements pour les tick points.
- Ajout d'un log d'évènements pour le changement de classe
- Ajout d'un log d'évènements pour la capture des drapeaux.
- Ajout d'un log d'évènements pour les conditions de fin de jeu.
- Ajout des dommage, hitbox, information sur l'arme à l'évènement player_hurt.
- Correction du log pour les évènements du clan restart.
- Ajout de la commande mp_logdetail (0 = aucun dommage enregistré, 1 = dommage ennemi, 2 = dommage des coéquipiers, 3 = les deux).
- Fixed sniper rifle playing zoom out animation out if the player was not on the ground when they tried to zoom in ( e.g., falling off of a small ledge )
- Made input to voice menus all client side
Comme d'habitude, il vous faudra redémarrer Steam pour bénéficier de cette mise à jour
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
N'oubliez pas que Vossey.com vous propose un serveur DOD : Source animé par le clan |*adt*| sur : jeux2.vossey.com:270155
Source citée à l’époque : Steampowered.com
