Actualité archivée · #9902

Mise à jour CS:Source. Arrivée de cs_militia

19 janvier 2006 à 08:54 · 0 commentaires

Après le SDK voici une mise à jour sur CS:Source. L'information principale reste l'ajout de la map cs_militia qui gère le HDR (au même titre que de_nuke). Voici la liste des changements apportés par cette mise à jour :

Nouvelle map

  • Ajout de cs_militia avec le High Dynamic Range (HDR)

Counter-Strike: Source

  • Correction du bug où un nom du joueur pouvant faire planter le jeu.
  • Correction du manque de visibilité sur les différentes zones près des fenêtres ou portes.
  • Correction du blocage des portes fermées.
  • Correction de l'interruption de l'animation du fusil à pompe en train de tirer lorsqu'on recharge.
  • Correction du bruit des pas lorsque le joueur est accroupi.
  • Correction du menu d'achat qui se bloquait lorsque la touche « Entrée » était assignée à la commande « buymenu ».
  • Le vent fait maintenant bouger divers éléments.
  • Les spectateurs regardant sous l'eau n'entendent plus les bruitages de noyade.

Les otages

  • Les otages peuvent ouvrir les portes et emprunter les rebords et escaliers maintenant.
  • Les otages et les bots obéissent à la commande NAV_MESH_NO_HOSTAGES.

Moteur Source

  • Ajout de FCVAR_CHEAT à quelques commandes dans le système matériel.
Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque

Merci à splankno et Willl

 
Source citée à l’époque : steampowered.com
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[p-ind]Après le SDK voici une mise à jour sur CS:Source. L'information principale reste l'ajout de la map [b]cs_militia[/b] qui gère le HDR (au même titre que de_nuke). Voici la liste des changements apportés par cette mise à jour :[/p-ind]
[p][b]Nouvelle map[/b][/p]

[list]
	[item]Ajout de cs_militia avec le High Dynamic Range (HDR)[/item]
[/list]


[p][b]Counter-Strike: Source[/b][/p]

[list]
	[item]Correction du bug où un nom du joueur pouvant faire planter le jeu.[/item]
	[item]Correction du manque de visibilité sur les différentes zones près des fenêtres ou portes.[/item]
	[item]Correction du blocage des portes fermées.[/item]
	[item]Correction de l'interruption de l'animation du fusil à pompe en train de tirer lorsqu'on recharge.[/item]
	[item]Correction du bruit des pas lorsque le joueur est accroupi.[/item]
	[item]Correction du menu d'achat qui se bloquait lorsque la touche "Entrée" était assignée à la commande "buymenu".[/item]
	[item]Le vent fait maintenant bouger divers éléments.[/item]
	[item]Les spectateurs regardant sous l'eau n'entendent plus les bruitages de noyade.[/item]
[/list]

[p][b]Les otages[/b][/p]
[list]
	[item]Les otages peuvent ouvrir les portes et emprunter les rebords et escaliers maintenant.[/item]
	[item]Les otages et les bots obéissent à la commande NAV_MESH_NO_HOSTAGES.[/item]
[/list]


[p][b]Moteur Source[/b][/p]

[list]
	[item]Ajout de FCVAR_CHEAT à quelques commandes dans le système matériel.[/item]
[/list]

[info][p]Merci à splankno et Willl[/p][/info]