Actualité archivée · #9990

R&L progresse

28 janvier 2006 à 20:18 · 0 commentaires

La DevTeam du mod Resistance and Liberation se remet au travail et ce n'est pas nous qui allons nous plaindre.

Du côté coding, plusieurs bugs ont été corrigés et de nouvelles fonctions ont vu le jour comme de nouveaux effets sonores. Niveau modeling, le P38 est enfin fini. Il ne lui reste plus qu'à s'habiller pour être enfin prêt.

Du côté de l'animation, la Bar est enfin finie, et d'autres animations ont été corrigées et améliorées. Au niveau des cartes, même topo, les cartes existantes ont été améliorées et divers éléments ont été créés afin d'apporter le plus de détails possibles.

Illustration d’origine non incluse dans l’export : Remarque
 
Source citée à l’époque : Resistance and Libération
Afficher le balisage historique original
[p-ind]La DevTeam du mod [a=http://www.vossey.com/mod/Resistance-and-Liberation--i195.htm]Resistance and Liberation[/a] se remet au travail et ce n'est pas nous qui allons nous plaindre.[/p-ind]

[p]Du côté coding, plusieurs bugs ont été corrigés et de nouvelles fonctions ont vu le jour comme de nouveaux effets sonores. Niveau modeling, le P38 est enfin fini. Il ne lui reste plus qu'à s'habiller pour être enfin prêt.[/p]

[gal] [a=/image/gallery2/d/22705-1/rttf p38.jpg][img=/gallery2/d/22706-1/rttf p38.jpg] rnl [/img][/a] [/gal]

[p]Du côté de l'animation, la Bar est enfin finie, et d'autres animations ont été corrigées et améliorées. Au niveau des cartes, même topo, les cartes existantes ont été améliorées et divers éléments ont été créés afin d'apporter le plus de détails possibles.[/p]

[info][p][a=http://www.vossey.com/modscreen/Resistance-and-Liberation--i195--page1.htm]Accès à la galerie complète.[/a][/p][/info]