CS : S, Source Engine et Steam mis à jour

Vendredi dernier nous vous annoncions une mise à jour concernant Counter-Strike : Source et son moteur graphique. Pour des raisons techniques, seule la modification en rapport avec la map de_inferno avait pu avoir lieu. Tout rentre dans l'ordre aujourd'hui avec la sortie des autres changements accompagnés de quelques corrections de bug.

Voici donc le changelog (comprenant celui initialement prévu pour Vendredi) :

Counter-Strike: Source

  • Les grilles produisent désormais un son correct lorsqu'elles sont brisées.
  • Amélioration du menu radio.
  • Amélioration des effets des impacts de balles.
  • Les Bots respecteront la valeur de la variable bot_quota_mode. Si celle ci est sur « match » les bots ne rejoindront pas le serveur. Si elle est sur « Fill » les bots ne quitteront pas le serveur.
  • Amélioration diverses des bots.
  • La taille des impacts de balles sont basées sur la distance.
  • Les bots n'empêchent pas un joueur de rentrer sur un serveur après un changement de maps.

Source Engine

  • Le système de compression de fichiers avec sv_downloadurl n'était effectif que sur un fichier à la fois.
  • Correction du crash « failed to open modelsgman_high.vvd » (Half-Life 2).

Steam

  • Ajout d'un indicateur (dans les configurations UI) affichant le statut actuel d'authentification
  • Le jeu ne plantera plus lorsqu'il essaiera d'écrire un nom de fichier dont Windows se sert
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Exyntigor

Joueur de CS et DoD 1.3. Ne touche pas aux jeux sortis depuis 2006 par principe, hormis Goat Simulator. Secrétaire de l'association Anvelia, responsable rédaction de Vossey.com. icone Steam Mon profil Steam
19 commentaires

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Exyntigor

merci à DCA2005, TrAsHeR et legolaspower pour la news ainsi qu'à Chand pour l'aide à la traduction du changelog :)

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ActarusProcyon

Ah bon, je croyais que c'était tout sauf de_inferno qui avait été corrigé ? :D

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llosma

C'est aujourdhui cette maj ou c'est un autre jours ?

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Exyntigor
Ah bon, je croyais que c'était tout sauf de_inferno qui avait été corrigé ? :D[/quotemsg]

Une erreur s'était glissée dans la news précédente (oh la vilaine :o). Mais je confirme : seule la modification concernant la map de_inferno avait eu lieu.

C'est aujourdhui cette maj ou c'est un autre jours ?[/quotemsg]

Elle date du 23 Mai 2005, 4:33 pm aux Etats-Unis.

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legolaspower

Euh, l'Amélioration des effets des impacts de balles : c'est sur les décors ou pour que les Headshot ne soit plus si faciles ?

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IggyFrance

Et bien entendu un magnifique systeme pour vous dire que vos super pilotes que vous aimez sont dépassés!

steam.jpg

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Exyntigor

Bin tu mets les derniers, ça peut pas faire de mal :/

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petitflo01

Bah moi j'aime bien mes nvidia 66.93 alors je click sur ne plus afficher et voila.

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vRspOm

Moi j'aimerais savoir si la console sera un jour fonctionnelle comme dans cs1.6. Si j'ai le malheure de la supprimer au début dans le menu principale, je dois relancer css. C'est un petit truc chiant mais a la longue ils pouraient y faire quelque chose chez valve! :fou:

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alphayoda
Moi j'aimerais savoir si la console sera un jour fonctionnelle comme dans cs1.6. Si j'ai le malheure de la supprimer au début dans le menu principale, je dois relancer css. C'est un petit truc chiant mais a la longue ils pouraient y faire quelque chose chez valve! :fou:[/quotemsg]

Au début, tu tappes dans la console : bind "F1" "toggleconsole"

ainsi, en pressant F1 la console apparait.

quand tu as un problème de ce genre, je te recommande simplement de chercher un peu sur google, tu trouveras rapidement une réponse ;D