Comment réussir à travailler dans l'industrie du jeu vidéo ?

Le Mr. Awesome de chez Valve, Chet Faliszek, a donné une conférence lors de l'Eurogamer Expo 2012 qui s'est tenue à Londres récemment. Le scénariste explique durant plus de quarante minutes comment réussir à travailler dans l'industrie du jeu vidéo. Selon lui, la clef du succès est de s'investir dans des projets amateurs : créer plein de chapeaux pour Team Fortress 2, faire un mod, réaliser son premier jeu même s'il est tout pourri, etc. Tout ceci a pour unique objectif de montrer votre motivation et de vous faire repérer. Il cite par exemple le cas du réalisateur de la vidéo « Scout vs. Witch » qui, suite à sa création, a été embauché par un studio. Attention toutefois : la vidéo est en anglais et le monsieur parle un peu vite... en tout cas pour un panda plutôt germanophone comme moi.

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Exyntigor

Joueur de CS et DoD 1.3. Ne touche pas aux jeux sortis depuis 2006 par principe, hormis Goat Simulator. Secrétaire de l'association Anvelia, responsable rédaction de Vossey.com. icone Steam Mon profil Steam
4 commentaires

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nicoreda

Eh beh, ça carbure en news !

J'ai rafraichi la page et j'ai vu une nouvelle news.

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guardsecuritydu04

Après il faut quand même avoir un minimum d'étude informatique derrière. Sinon c'est de la triche :D

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freredarmes

Faire un projet de merde ne suscite pas leur attention.. Il ne faut pas déconner quand même :lol

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Exyntigor

En fait pour être plus exact il explique que les gens doivent se lancer, doivent faire un premier jeu... Mais que sans doute ce premier jeu "sucks" mais que ce n'est pas grave : il faut continuer, etc :)