Le VAC 2 est presque la!

  • Par ChandlerBing82 - Vossey.com, publié
  • 65 commentaires

On est samedi et comme tous les samedi, le site steampowered.com sort le travail en cours du coté de Valve et Steam.

Cette semaine c'est l'anti cheat que vous attendez tous qui est à l'honneur : le VAC2.

Le VAC2 serait sur le point d'être finalisé vu que les beta tests commencent dès la semaine prochaine. Aucune différence notable ne sera visible pour quiconque mais Valve veillera dans l'ombre. Les tests enregistreront les actes illégaux dans une base de données en vue de ratifier officiellement le programme. C'est donc tout naturellement que steampowered.com conseille a tous les cheaters de supprimer toute trace de programmes illicites présents sur sa machine, sans quoi c'est le ban à vie de tous les serveurs sécurisés. A noter qu'il n'y aura pas d'autres annonces pour le VAC, donc nous ne savons absolument pas quand il sera vraiment en action.

En deuxième information, on apprend que le niveau « Lost Coast » est toujours en préparation et qu'il sera présenté mercredi 30 mars à G4 TV. Pour rappel, il servira de support pour présenter de nouveaux rendus du moteur Source appelés : High Dynamic Range lighting. Si vous voulez plus d'informations, n'hésitez pas à vous rendre sur le site officiel de G4TV

Merci à DCA2005

65 commentaires

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nightmare62

pour ma part , j'ai jamais su comment on cheatai...alors j'ai pas grand chose a creindre mais par contre si ca peut faire virer tous les cheateus de nos serveurs de jeux c'est vraiment bien :)

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R404a

salut

c'est clair

en plus j'vois pas trop l'interet de gagner tout le temps y a aucun plaisir du jeu, plus de "strategie" en équipe, enfin bon y en a peut etre qui savent pas maitriser la bête, c'est tout un art le combat rapproché

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ator300

Ah ben voila une bonne nouvelle , depuis le temps qu'on l'attendait cet anti cheat :)

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lebotenebreux

es ce que vac 2 ne vas pas à l'encontre des revolution script (rs) ?

parce que j'ai une version de rs sous cs1.6 qui est vachement pratique, plus besoin d'uliser la touche arme precedente puis que l'on a pas besoin de valider l'arme...

En effet ça permet d'eparnger les nombreux click notamment pour cuter...

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St0Rm3D

Je ne croit pas que ce script va a l encontre de vac2 , Bien que vac 2 je l espere sera assez puissant , je vais supprimer tout script sur mon pc ^^

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bullseyeg
es ce que vac 2 ne vas pas à l'encontre des revolution script (rs) ?

parce que j'ai une version de rs sous cs1.6 qui est vachement pratique, plus besoin d'uliser la touche arme precedente puis que l'on a pas besoin de valider l'arme...

En effet ça permet d'eparnger les nombreux click notamment pour cuter...[/quotemsg]

Premierement je ne suis pas sur que VAC2 irait egalement sur cs 1.6 mais que sur CSS , quelqu'un peut confirmer ?

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tosqualler

d'apres des news precedente vac2 sera pour source :'( ce qui je trouve un peux nul de la part de valve mais bon soit...

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Woulouf

Ah non me dites pas que VAC2 sera que pour source.

En y réfléchissant, c'est completement débile, je ne vois pas qu'elle serait l'utilité dans le fait que le VAC2 soit exclusif au source et je ne vois pas l'utilité de laisser charger le module VAC1 pour tels mods et le module VAC2 pour les autres mods.

Non, je pense que le VAC2 remplacera le VAC point barre.

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dravenTIGERS
Ah non me dites pas que VAC2 sera que pour source.

En y réfléchissant, c'est completement débile, je ne vois pas qu'elle serait l'utilité dans le fait que le VAC2 soit exclusif au source et je ne vois pas l'utilité de laisser charger le module VAC1 pour tels mods et le module VAC2 pour les autres mods.

Non, je pense que le VAC2 remplacera le VAC point barre.[/quotemsg]

Non je ne crois pas, VAC2 sera que pour les jeux source (cs:s, dod:s, dm:s,..) car ce n'est pas les même protocoles. Ce n'est pas "compatible".

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Jooreixo
Ah non me dites pas que VAC2 sera que pour source.

En y réfléchissant, c'est completement débile, je ne vois pas qu'elle serait l'utilité dans le fait que le VAC2 soit exclusif au source et je ne vois pas l'utilité de laisser charger le module VAC1 pour tels mods et le module VAC2 pour les autres mods.

Non, je pense que le VAC2 remplacera le VAC point barre.[/quotemsg]

Ce serai la chose intelligente à faire, oui