Valve ouvre une section "matériel" sur Steam avec une Steam Machine française !

Comme vous le savez depuis cette semaine, Valve a ouvert sa section « Matériel » sur Steam, qui présente tous les modèles qui seront disponibles à la fin de l'année mais pas seulement puisque vous pouvez également y trouver le Steam Controller, le Steam Link et le SteamVR. Les principaux fournisseurs sont évidemment bien connus : Asus, Zotac ou encore Alienware ou Gigabyte, mais ce ne sont pas les seuls !

Bonne nouvelle, on trouve également un « constructeur » français, et ce sont les messieurs de Matériel.net qui proposent leur machine bien à eux munie entre autres d'un processeur Intel et d'une GTX 960 OC pour la somme de 899 dollars américains...

N'oubliez pas, ce n'est pas leur première tentative car il existait déjà une telle machine sur le site : sa fiche est toujours présente et n'est pas trop éloignée de la nouvelle.

Une seule interrogation subsiste encore et toujours : la sauce va-t-elle enfin prendre et Steam OS, basé sur Linux, va-t-il voir son panel d'utilisateurs s'étoffer un peu ?
5 commentaires

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nicoreda

Le soucis de ces machines, c'est qu'on s'attend à avoir le catalogue pc complet. Contrairement à une nouvelle console, Steam est déjà la depuis un moment, donc ne pas avoir de "blockbuster" à l'arrivée de ces machines est en soit un gros problème.

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o-super

Les prix donnent pas envie. Même pour une manette.

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FrenchKat

Clairement, ça parait cher pour ce que c'est...

35 euros aurait pu être intéressant

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DrDoc

Je suis pas étonné par le prix de la manette. En leur temps celles de la 360 et ps3 tournaient dans ce prix.

Aujourd'hui, ps4 et xbox one sont dans cette tranche, voir bien plus haut sans raison valable (la couleur)..

 

Après, la manette steam embarque des composants sensiblement différents des manettes standard, donc faut voir.

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chocolatsmile

J'vois un peu partout que les utilisateurs casu vont pas s'y intéresser parce que c'est trop complexe, mais avec les smartphones, c'est pourtant la même chose. Des configs plutôt différentes, et pas des exclus incroyables entre iOS et Android pourtant...