Virage à 360° de VALVe

Enfin, ils déclarent que les consoles prochaine génération ne font pas partie de leurs préoccupations, ce que l'on conçoit tout à fait lorsqu'on voit le bide total d'Half-Life 2 Xbox qu'eux-mêmes reconnaissent.

Exyntigor

C'est ainsi que se terminait une news datée du Lundi 27 mars 2006 dans laquelle était mentionnée une interview de Gabe Newell et Doug Lombardi, réalisée par Game Informer Online, où ces derniers reconnaissaient le gros flop de Half-Life 2 sur Xbox. Eh bien aujourd'hui, un communiqué de presse vient tout simplement infirmer les propos tenus par les deux hommes il y a de cela un mois, jour pour jour.

En effet, le premier titre développé par VALVe pour la console nouvelle génération de Microsoft a été annoncé aujourd'hui et est prévu pour bientôt (sic).

Ce titre ne semble absolument pas être une réalisation ponctuelle, bien au contraire, puisque la société en profite pour révéler au public qu'elle développera d'autres jeux pour Xbox 360, tous utilisant une version modifié du moteur Source.

Ci-dessous voici , en anglais et en intégralité, le fameux communiqué.

VALVE® ANNOUNCES DEVELOPMENT FOR XBOX 360

First title coming soon to Microsoft's Next Generation Console

Bellevue, WA – April 26, 2006 – Valve®, a leading entertainment and technology studio, is pleased to announce development of future game releases for the Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft.

The coming titles will be powered by a customized version of SourceTM, the technology that powered Valve's Half-Life® 2. Source provides state of the art performance in graphics, networking, artificial intelligence, physics simulation and more.

« The combination of Source and the 360 provides game designers the chance to create powerful entertainment experiences, » said Gabe Newell, president and co-founder of Valve. « Whether developing a traditional FPS, RTS, RPG or delving into new genres, the Xbox 360 is a great platform for expanding Source and our game experiences. »

The Valve 360 products are being designed to leverage the Xbox 360's advanced graphics hardware and integration with Xbox Live® online game service.

About Valve

Valve is an entertainment software and technology company founded in 1996 and based in Bellevue, Washington. The company's portfolio of entertainment properties includes Half-Life®, Counter-StrikeTM, Day of Defeat®, and Team Fortress®. Valve's catalog of products accounts for over 20 million retail units sold worldwide, and over 80% of the PC online action market. In addition, Valve is a developer of leading-edge technologies, such as the Source game engine and Steam, a broadband platform for the delivery and management of digital content. For more information, please visit www.valvesoftware.com

Xbox 360 and Xbox Live are either registered trademarks or trademarks of Microsoft Corporation in the United States and/or other countries.

VALVE NEWS

Il ne reste plus qu'à espérer pour tous les fous de jeux de salon que VALVe essaie de relever le niveau et l'intérêt de ses futures réalisations pour console en tirant les leçons nécessaires de l'échec du portage de Half-Life 2 sous Xbox.

20 commentaires

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AdHoc

180° plutôt, non ? :P

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legolaspower
180° plutôt, non ? :P[/quotemsg]

+1 pour toi !

Si ils font un virage à 360°, ils repartent dans la même direction !

Enfin on chipote, tout le monde avait compris ^^ :whistle:

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Lord_of_time

C'est un jeux de mots ^^'

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Exyntigor
180° plutôt, non ? :P[/quotemsg]

Xbox 360 + ça montre l'incohérence des différents propos ;)

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thedark

Et Microsoft qui pr"voit d'integrer le système Xbox Live a Windows vista. Comme d'habitude avec Billou, il fait copain copain, il les nique bien de l'interieur, et ensuiite il propose son truc directement intégré..

Parce que bon, un Xbox live-like intégeé à windows, c'est l'esuivalent de EA downloads + Steam + ?...

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Captain_falcon

vu qu'half life 2 etait sous-titré "moche" sur X box, c'est normal qu'il se soit prit un bide.

(elle était facile, je sais)

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Nevralda

Pfff... J'suis déçu qu'ils développent sur 360... En même temps ca m'étonne pas.. Microsoft-Valve... C'est les américains de base quoi......

J'aurai préféré voir des jeux Valve sur Nintendo Revolution... Car pour moi c'est elle la vrai plate-forme à FPS... :( ... Vraiment dommage.

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Darth le vioc
Pfff... J'suis déçu qu'ils développent sur 360... En même temps ca m'étonne pas.. Microsoft-Valve... C'est les américains de base quoi......

J'aurai préféré voir des jeux Valve sur Nintendo Revolution... Car pour moi c'est elle la vrai plate-forme à FPS... :( ... Vraiment dommage.[/quotemsg]

on verra quand elle sera sortie hein..

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thedark

Oui... On en reparlera :D

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legolaspower
Xbox 360 + ça montre l'incohérence des différents propos ;)[/quotemsg]

Oups désolé, j'avais pas compris ^^ :ange:

Sinon la nouvelle n'est pas si mauvaise en soi car la xbox 360 en a dans le ventre et je trouve que ça peut être une bonne vitrine technologique pour le source engine car la concurrence avec le unreal engine 3 va être rude !