S'inscrire

Connexion

se souvenir de moi

Connexion par un compte tiers (OpenId, Google, Windows Live, Facebook ou Yahoo) ?

Plan of Attack
  • Auteur :
  • Création : 02/05/2005
  • Mise à jour : 07/08/2006

Vossey.com

Serveurs de jeux du site

Age of Chivalry Age of Chivalry - … (32 places)
109.239.147.3:27105
Counter-Strike: Source Counter-Strike: So… (32 places)
109.239.147.3:27015
Half-Life 2: Deathmatch Half-Life ² - Deat… (32 places)
109.239.147.3:27165
Team Fortress 2 Team Fortress 2 - … (24 places)
109.239.146.128:27015

Partenaires

Pub

Accueil > Dossiers > Plan of Attack > Changelogs

Imprimer Envoyer le dossier à un amiPlan of Attack Plan of Attack

Changelogs

Bêta 2

Nouveautés :

  • Nouvelle carte : spark
  • Fusils automatiques de précision : M25 et SVU
  • Traductions françaises (il suffira pour cela de mettre steam en français) et allemandes
  • Ajout du code de VALVe gérant le moteur physique dans le but d'améliorer l'interaction entre les objets et le décor.

Changements :

  • Utilisation des couleurs d'équipe pour le chat in-game.
  • Impossibilité de changer de pseudo lorsqu'on est mort.
  • Retrait de l'interface spectateur car non fonctionnelle.
  • La touche « Echap » quitte désormais le menu d'achat.
  • La sortie du mode d'achat des armes est plus facile.
  • Les objectifs à défendre sont maintenant montrés dans l'infobulle.
  • Les ennemis ne sont plus repoussés quand vous leur tirez dessus.

Bugs corrigés :

  • Bug des hitboxes quand l'on est accroupi.
  • La vue observateur n'est plus soumis au réticule de visée des fusils de précision.
  • On peut maintenant voir en quel mode de vue on est.
  • Réticule à la vue à la 3ème personne.
  • Le sillage de la roquette du RPG reste maintenant visible dans les airs.
  • Le menu d'achat n'était pas centré en 16:9 et 5:4.
  • L'écran devient noir quand vous mourrez suite à une chute.
  • Le fusil de précision vient plus rapidement en main quand on a le pistolet.
  • La vue spectateur ne mettait pas à jour le nom ou la vie de celui qu'on suivait.
  • Pas de viewmodel en mode spectateur.
  • Le jeu force le jet de grenade quand le round est relancé.
  • Tuer l'équipe ennemie rapporte de l'expérience.
  • Possibilité d'aller en spectateurs.
  • Correction du bug qui faisait se répéter indéfiniment le son du lance-roquette.
  • Cubemaps absents sur la carte light.

Bêta 1.1

Bugs

  • Correction du bug : « unconnected killed unconnected ».
  • Correction de l'équilibrage automatique des équipes qui ne marche pas.
  • Correction du bug qui empêche de changer d'équipe.
  • Correction du bug qui empêche de courir au début de la manche.
  • Correction du bug qui permet le lancement de deux grenades.
  • Correction du bug qui permet de lancer une grenade avant la fin de l'animation.
  • Correction du bug qui permet de changer d'équipe sans respawner.
  • Correction de l'apparition du message de déconnection quand un joueur ne se déconnecte pas.

Armes

  • Réduction du balancement du fusil de précision pour les petits levels.
  • Amélioration de la précision pour toutes les armes.
  • Ajustement de la vue des models.
  • Correction de plusieurs animations.

Nouveautés

  • Ajout d'un message de victoire ou de défaite à la fin de la partie au lieu du tableau de score.
  • Correction de divers bugs de la carte light.
  • Retour des communications vocales.
  • Nouveaux sons, pour toutes les armes.
  • Commandes radios via un menu textuel.
  • Ajout de la possibilité de changer son pseudo dans les options.
Les commentaires sur le dossier
Il n'y a pas de commentaire pour cette news. Commentez cette information.
Laissez un commentaire
Connectez vous pour pouvoir donner vos avis : identification ou inscription