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Accueil > Mod > Appeltaart

Proposer une newsSteam PC Appeltaart

Appeltaart propose une suite d'Half-Life 2. Alors qu'à la fin de l'histoire originale, vous tuiez Dr Breen, vous devrez cette fois-ci éliminer le Dr Kleiner. Ce dernier a décidé de reprendre le travail de son défunt collègue afin de dominer le monde.

Malheureusement pour l'humanité, le docteur a bien compris qu'une nouvelle génération de combines lui sera nécessaire pour arriver à son but final. Et c'est là que vous intervenez, vous aurez à votre disposition de nouvelles armes, de nouveaux ennemis, mais surtout un max d'action.

 

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Half-Life 2 > Appeltaart Appeltaart en version bêta
Postée le Samedi 19 juillet 2008 par caouecs

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Note membre : Appeltaart bêta
Fichier jeu - Appeltaart - mod solo sous Half-Life 2 - 747 fois

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2 avis de membres sur le jeu - 15/20 Avis

Posté le 18/12/2010 - note : 17/20très bon mod avec beaucoup d'humour car il tourne autour de la tarte au pomme ! quelques nouveautés et reskins de nouveaux ennemis ainsi qu'un aspect RPG du a des sortes de quetes qui augmenteront votre taux de santé par exemple.
Posté le 23/02/2011 - note : 13/20Le mod étant encore en bêta, je vais le noter tel quel. Je posterai sans doute un autre commentaire quand il sera en version complète.

La première chose qui m'a frappé, c'est le manque de finition. Les rues, comme les pièces, sont très peu décorées. Ce qui laisse une impression de vide. Des murs blancs, quelques caisses par ci par là, on se sent seul. Mais j'imagine que ça sera ajouté plus tard.

La difficulté est également mal gérée. Autant au début, on a des trousses de soin (ou des tartes) à chaque coin de rue. Autant après, on peut passer des vagues d'ennemis pas très cotons sans pouvoir se recharger un peu. C'est un peu frustrant.

Le scénario, même s'il n'est pas innovant en soi, est pas trop mal amené. Et on a envie d'avancer pour savoir où va nous emmener l'aventure. Le côté très second degrés est également plaisant. J'ai bien ris à la fin de l'intervention du G-Man, au tout début.

Le petit côté RPG est sympa, avec des succès à débloquer. L'ajout de Slow Motion et autres gadgets est sympa, même si on a pas trop le réflexe de les utiliser. Mais l'important dans les succès n'est pas ce qu'ils apportent, mais juste de les réussir, non ? ;)

Comme synthèse, je dirais que pour l'instant le mod est juste sympa à jouer. Mais s'ils font un réel travail de finition, la version finale pourrait vraiment valoir le coup. Il y a du potentiel, ne reste plus qu'à le faire ressortir.