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TF2 / Vossey.com (24 places)Accueil > Empires > Mod Multijoueur sur Half-Life 2
EmpiresLe mélange du FPS et du RTS. C'est de là que vient toute l'originalité de Empires, et qui en fait un mod vraiment à part. En réunissant ces deux genres opposés, la dev-team a réussi à créer un gameplay novateur sur le moteur Source, qui a su trouver son public.
Le côté RTS vient du rôle du commandant et de la construction de votre propre base et de vos véhicules, alors que le FPS est omniprésent car le jeu est presque toujours à la première personne.
Même si la plupart des RTS intègrent une campagne solo, Empires est un mod exclusivement multijoueur, qui intègre plusieurs éléments destinés à favoriser le jeu en équipe, comme le système de squads ou le rôle de ravitaillement en santé et munitions assigné à l'ingénieur.
Du point de vue du commandant, ce mod regroupe tous les éléments classiques de la plupart des RTS, avec des bâtiments ayant différents rôles (économie, militaire, ...) à construire, des véhicules plus évolués les uns que les autres, mais que l'IA serait remplacée par des joueurs humains
En tant que commandant, à vous de diriger au mieux vos soldats afin qu'ils remplissent toutes les tâches que vous leur assignez. De votre côté, il sera impératif que vous leur fournissiez le meilleur équipement possible afin qu'ils puissent lutter efficacement contre les unités ennemies
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Empires en version 2.24d
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Empires : La fusion entre le RTS et le FPS
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Empires 2.24 Installateur complet
Empires 2.24d hotfix
Empires 2.25 full
Empires 2.25a patch
Empires 2.25b patch
developpement
2338 : Human Futuremod multi-joueur sous Half-Life 2 - 19 images - Note membre : 





abandon
Alien Swarm: Infestedmod multi-joueur sous Half-Life 2 - 11 images - Note membre : 





abandon
Avalonmod multi-joueur sous Half-Life 2 - 3 images

abandon
Badge of Bloodmod multi-joueur sous Half-Life 2 - 23 images

developpement
BloodScorchmod multi-joueur sous Half-Life 2 - 17 images
En effet le mélange stratégie/FPS est des plus prometteur.
Bien que les graphismes ne soient pas extraordinaire, le réalisme et la possibilité de jeu est des plus motivant.
Cette mise en place stratégique d'un commandant change tout le jeu.
Imaginez un Age of Empire ou Blitzkireg ou les soldats peuvent aussi penser par eux même. Vous êtes commandant, vous envoyez attaquer vos soldats une cible mais sur le terrain, ces derniers voient d'autres ennemies vous contournées et préfèrerons s'attaquer a la menace réel plutôt qu'a votre cible initiale, etc ...
Ce qui manque ?
une communauté FRANÇAISE ! on ne rencontre qu'allemand et anglophone pour un mod qui a du panache !!!
En espérant des améliorations graphiques et le développement de déplacement alternatif (aériens).