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[MAJ] Farscape HL2 needs you !

Source : Site officiel

Par thedark le Mardi 06 juin 2006 à 11:59 - Lire les 10 commentaires

Le temps de la remise en question, des départs et des arrivées étant terminées. La Dev-Team du mod Farscape HL2, plus motivée que jamais continue son chemin sous de meilleurs auspices.

Côté mapping, la carte Moya est enfin achevée, d'autres cartes se déroulant sur Terre sont en phase de construction, et à ce propos, la Dev-Team nous promet des scènes d'actions mémorables.

Quelques images 'in-game" sont aussi de la partie ainsi que beaucoup de modèles WIP. De plus, la Dev-Team recrute toujours de nouveaux talents.

Farscape HL² recrute, si notre mod vous intéresse et que vous voulez participer à son développement, rejoignez notre équipe en me contactant par msn : alexky@msn.com

Alexky
Remarque

La dev-team recherche avant tout des textureurs et mappeurs, mais surtout des textureurs. Alors n'hésitez pas à les contacter.

 
Attention

MAJ : une petite mise à jour pour vous avertir qu'une démo serait en préparation. Affaire à suivre.

 

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Commentaires

10 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 06-06-2006 à 12:00:42Répondre à ce messageC'est sympathique tout ça :)
Posté le 06-06-2006 à 12:24:39Répondre à ce messageJe sais pas pourquoi, les décors me font penser au monde torturé de The Cell.
Posté le 06-06-2006 à 12:43:24Répondre à ce messageC'est... sombre :D
Posté le 06-06-2006 à 15:28:24Répondre à ce messageLe monde de Farscape n'a pas été inspiré par le film The cell, le fait est que The cell à été créé en 2000 et la série farscape à débuté en 1999 (dévellopement fin 98) La ressemblance est peut-etre dûs au fait que les deux designer on choisi un style proche du tribale.
 
Et pour AdHoc, oui en effet la map est sombre, mais je peut t'assurer que en jeu, on ne s'en rend pas conte , et les zone sombres font parties du gameplay ^^. Pour finir , l'intégration du HDR est en projet, affaire à suivre....
Posté le 06-06-2006 à 15:34:56Répondre à ce messageBen après ça dépend des goûts, mais je sais que j'ai toujours préféré les environnements clairs / de jour.
 
Et puis les jeux sombres m'obligent à fermer les rideaux de mes deux Velux et de ma fenêtre, sinon, je vois rien :D
 
Mais ça reste évidemment du bon boulot ;)

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