Ce qui est merveilleux avec le mod Final Escape c'est qu'ils sont réglés comme un métronome. Tous les mois, on a une petite news avec de nouvelles images témoignant de l'avancée de leur travail.
Pour le mois de mars, nous avons le droit à quatre images et on nous précise bien que ces images sont tirés d'un travail en tout début de développement, alors il faut être bien gentils.
Le très prometteur Nuclear Dawn donne quelques nouvelles images de leur dernière session de test de la version alpha du mod.
Malheureusement, aucune date n'a été communiquée pour la sortie de ce mod. Vivement la sortie !
HellDreams est un Mod Solo axé Survival/Horror (movies) pour Half-Life 2.
L'idée de base était de pouvoir se battre, dans un jeu, contre les pires créatures qui ont hanté le cinéma et la télévision, et par la même de se retrouver dans des lieux propres à ces films. Tout en jouant sur la part de réel et l'imaginaire du personnage principal. Le tout bien entendu englobé dans un scénario crédible.
C'est donc à une totale reconversion d'Half-life 2 qu'il faut s'attendre, avec au programme de nouveaux ennemis, de nouvelles armes, de nouvelles textures...
Voici donc un petit mod français qui a l'air sympathique. D'ailleurs, ils recherchent du monde, donc si vous vous sentez l'âme d'un codeur, mappeur, soundeur, n'hésitez pas à les contacter.
Une nouvelle version vient de voir le jour pour le mod Sands of War 2 qui a pour contexte la guerre en irak. Parmi les nouveautés, nous pouvons noter des bugfix, des améliorations sur les cartes et une toute nouvelle carte SoW2_Abandoned. Et si vous voulez essayer ce mod sur un serveur pas vide, la dev-team propose déjà un serveur officiel.
Le mod est à télécharger sur le site officiel et l'adresse IP du serveur est 67.19.81.77:27015, mais c'est vraiment si vous ne le trouvez pas.
Voila deux mois que la dev-team du mod FireArms 2, le portage Source du mythique Firearms, n'avait pas fait parler d'elle, elle s'en excuse avec 5 armes non texturées et un hélicoptère, lui aussi non texturé. Pour finir Richard « Richei » Rowlands rejoint l'équipe en tant que level designer.
La messe des jeux vidéos où Sony et Nintendo vont jouer leur avenir en présentant respectivement la PlayStation 3 et la Revolution, l'E3, devrait accueillir un autre évènement : la démo technique de 1944 - D-Day. C'est très fièrement que la dev-team du mod nous annonce cette exceptionnelle nouvelle.
Elle a été contactée par deux compagnies pour faire la démonstration de leurs technologies, mais aucun nom n'est cité, devrions-nous penser à des sociétés qui voudraient utiliser le moteur graphique Reality Engine ? Ou plutôt le moteur Source ?
Pour préparer au mieux ce rendez-vous, la dev-team recherche des modeleurs, mappeurs et codeurs. Plus d'infos en Mai 2006.