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Half-Life 2 > Dark Source Dark s'amuse

Source : Site officiel

Par caouecs le Mardi 28 février 2006 à 03:35 - Lire les 9 commentaires

Les développeurs de Dark Source s'amusent avec le moteur Source et nous le montrent. Nous verrons ensemble quelques petits effets, trois pour être plus précis, ainsi que cinq armes non texturées, une sixième ne devrait pas tarder à montrer le bout de son nez.

Dans les effets, nous avons tout d'abord le parallax mapping.

Les impacts de balles sur les murs

Et pour finir, les cinq armes de guerre que vous attendiez tous.

Commentaires

9 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 28-02-2006 à 11:59:38Répondre à ce messageLe premier on dirait du normal mapping ! Comme dans FEAR !
 
Je savais pas que Source savait faire ça :|
Posté le 28-02-2006 à 12:07:32Répondre à ce messageC'est dans le code ... il est juste non-activé...
 
rien d'extra.
Posté le 28-02-2006 à 12:25:59Répondre à ce messageCertainement à cause de la trop grande gourmandise de Source.
 
Et pour les impacts de balle, il suffit de retravailler les decals pour apporter du réalisme propre à chaque matériau...
Posté le 28-02-2006 à 14:34:57Répondre à ce messageAttention aux chutes de FPS lorsque vous allez tirer dans du sable =D
Posté le 28-02-2006 à 16:17:20Répondre à ce messageLe problème, c'est que selon l'angle ou l'on ce trouve quand on regarde la texture, il peut y avoir des effet non désirer avec le parallax mapping.
 
De plus je trouve sur les screen que ça ne donne rien de crédible on va dire.

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