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Quand Gordon rencontre Snake

Source : The Philosophers Project

Par thedark le Vendredi 09 décembre 2005 à 21:13 - Lire les 20 commentaires

Snake

Non, vous ne rêvez pas, un mod inspiré de la saga Metal Gear Solid est un développement sur le moteur Source : The Philosophers Project. Il ne s'agit pas pour l'heure d'une adaptation d'un des épisodes imaginés par Hideo Kojima, mais bien d'une aventure solo avec un scénario créé pour l'occasion.

Les informations sont minces mais nous savons déjà que le mod sera 100% FPS, ce qui est un choix bien étrange. L'action serait omniprésente, stressante et le personnage évoluerait au fil du scénario. J'attends avec impatience leurs premières images. Wait and See.

 

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Des nouvelles de Kreedz Climbing

Source : site officiel

Par Keats le Vendredi 09 décembre 2005 à 17:51 - Lire les 5 commentaires

Kreedz Climbing, le mod préféré des grimpeurs fait le point de ses récentes avancées. Une nouvelle carte est achevée, il s'agit de kz_cookbook. L'architecture est en fait une immense cuisine, elle rappelle beaucoup les cartes rats sur Counter-Strike.

Le deuxième point de l'annonce de la DevTeam concerne la sortie d'une version jouable. Celle-ci étant annoncée à la base pour Noel, le leadeur informe les fans du mod qu'en cas de non-sortie, elle serait repoussée au mois de Janvier 2006.

Un nouveau modèle est disponible en la personne d'un ninja, pour l'instant seul le Katana est quasi fini et je dois avouer que la présence d'un katana m'intrigue un peu puisque le mod se veut, à la base, non violent. Je vous laisse méditer devant ces images.

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Encore des images pour Final Escape

Source : site officiel

Par Keats le Vendredi 09 décembre 2005 à 17:30 - Lire les 3 commentaires

Ce qui est génial avec le mod Final Escape, c'est qu'ils ne sont pas avares en images. Seulement deux jours après la dernière fournée, ils nous remettent une couche avec une dizaine d'images (les autres sont à voir sur la fiche du mod).

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Sands of War : En attendant la bêta 2

Source : Sands of War

Par thedark le Vendredi 09 décembre 2005 à 14:27 - Lire les 12 commentaires

Sands of War ne fait pas dans la dentelle, et je ne peux m'empêcher de faire le rapprochement entre SoW et C&C : Generals du point de vue du thème abordé bien évidemment.

La DevTeam tente quand même d'apporter un univers cohérent à sa création même si le background choisi peut sembler déplacé.

Passons directement à ce qui non intéresse, à savoir, quoi de neuf dans le désert ? Et bien, deux nouvelles cartes ont été achevée, dont vous pouvez visualiser les images ci-dessous.

En ce qui concerne, une hypothétique Bêta 2, bien qu'aucune date ne soit avancée, il nous est dit que les anciennes cartes seront entièrement revues et corrigées pour l'occasion.

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Mods Party 3

Source : Pmods

Par Chandlerbing82 le Vendredi 09 décembre 2005 à 11:58 - Lire les 12 commentaires

Comme tous les ans, le staff du site Pmods organise une petite rencontre entre les passionnés et les dev-team de mods.

Cette mods party a pour habitude de permettre aux petits mods peu connus d'être présentés par leur fondateur. Pour ce faire, le staff met à disposition 55 ordinateurs pour que chacun puisse se faire une idée. Pour l'instant aucun prix d'entrée n'a filtré mais nous savons qu'il y a de fortes chances que cette soirée se déroule à l'Armageddon à Paris, le 18 Février 2006.

Si vous êtes intéressés vous pouvez consulter le forum dédié à cette soirée et prendre connaissance de son déroulement.

Remarque

Merci à REXmappeur

 

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Over-Run n'est pas mort

Source : Over-Run

Par thedark le Vendredi 09 décembre 2005 à 10:03 - Lire les 5 commentaires

Over-run n'est pas mort, c'est par ces mots que le leader du mod tient à rassurer ses fans. Celui-ci, rajoute même un petit « We will never be dead! », comprenez, « nous ne mourrons jamais ».

Alors quoi de neuf ? Et bien nous avons droit à de nouvelle images : deux artworks, un modèle de AK ainsi qu'une capture d'écran de la carte OR_dawnville.

Ensuite, nous en apprenons un peu plus sur le mod en lui même, les cartes incluront la technologie HDR, d'ailleurs la DevTeam semble persuader qu'Over-Run sera le premier mod à utiliser le HDR. Le mod disposera de 25 armes et d'une dizaine de modèles. Wait and See.

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