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News

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Omega Wing Zero : un autre vaisseau et des armes

Source : Site officiel

Par caouecs le Jeudi 19 janvier 2006 à 20:33 - Lire les 26 commentaires

Ils nous manquaient tellement les gars de la dev-team de Omega Wing Zero, alors je vais me faire un plaisir de reparler d'eux, encore une fois. Quand j'aime, j'en parle.

Nous nous étions arrêtés à deux modèles, voici le troisième nommé tout simplement Fighter. Deux autres sont encore en attente.

Bien sûr ce type de mod ne pourrait être complet sans des armes, de ce fait, l'équipe nous propose les trois premiers modèles. En tout, nous devrions en avoir 12.

Et pour vous faire plaisir, voici les trois réunis, comme à la parade.

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ESL Winter Cup

Par KriSpiX le Jeudi 19 janvier 2006 à 13:16 - Lire le commentaire

Après une tournée automnale plutôt réussie, l'Electronic Sports League remet le couvert avec sa coupe hivernale des Seasonal Cups.

ESL Winter Cup

L'ESL a pour habitude de s'allier à des grandes marques pour leurs dotations. Pour cette Winter Cup, c'est Hercules qui se retrouve au côté de Mobile GamePlazza pour une dotation totale proche de 4 000 euros.

A l'occasion de cette nouvelle coupe, trois formes de tournois sont proposées :

  • Les tournois amateurs (lots, membres premium)
  • Les tournois éditeurs (lots, ouvert à tous)
  • Les tournois open (ouvert à tous)

Les trois jeux CS Counter-Strike, CS:S Counter-Strike Source et CS : CZ Counter-Strike Condition Zero sont présents. Je vous laisse consulter la liste complète des jeux par tournois.

Bonne chance à tous.

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U.B.C.S. : news zombie de 2006

Source : UBCS

Par thedark le Jeudi 19 janvier 2006 à 11:28 - Lire les 5 commentaires

Reprenons notre bonne vieille habitude de 2005, il est temps de faire place à l'actualité des mods HL2 zombifiés.

En c'est UBCS qui ouvre le bal avec de nouvelles images issues d'une carte, il s'agit d'un bâtiment du RPD (Racoon Police Department). Cette carte n'est qu'à 25% de son développement. La Devteam promet de nouvelles images d'ici peu.

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Black Mesa Source : un an déjà

Source : Black Mesa Source

Par thedark le Jeudi 19 janvier 2006 à 10:55 - Lire les 69 commentaires

Un an, il y a un an que le projet de conversion du jeu Black Mesa Source a maintenant débuté.

La Devteam, afin de fêter dignement cette évènement avec nous, publie de nouvelles captures d'écran des cartes achevées.

On apprend également que le mod s'appellera dorénavant Black Mesa et non plus Black Mesa Source, Valve leur a demandé d'ôter le terme Source qui est une marqué déposé. Cette nouvelle n'aura aucune répercutions sur l'avancement du mod.

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Les premiers pas d'Eschaton

Source : Eschaton

Par thedark le Jeudi 19 janvier 2006 à 09:41 - Lire les 7 commentaires

Le mod source Eschaton publie son tout premier modèle d'AK ainsi qu'un concept arts.

Le projet a débuté il y a peu, et l'équipe de développement s'agrandit, un spécialiste des musiques et bruitages a récemment intégré la DevTeam. De plus, un codeur expérimenté est activement recherché.

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Mise à jour CS:Source. Arrivée de cs_militia

Source : steampowered.com

Par Chandlerbing82 le Jeudi 19 janvier 2006 à 08:54 - Lire les 70 commentaires

Après le SDK voici une mise à jour sur CS:Source. L'information principale reste l'ajout de la map cs_militia qui gère le HDR (au même titre que de_nuke). Voici la liste des changements apportés par cette mise à jour :

Nouvelle map

  • Ajout de cs_militia avec le High Dynamic Range (HDR)

Counter-Strike: Source

  • Correction du bug où un nom du joueur pouvant faire planter le jeu.
  • Correction du manque de visibilité sur les différentes zones près des fenêtres ou portes.
  • Correction du blocage des portes fermées.
  • Correction de l'interruption de l'animation du fusil à pompe en train de tirer lorsqu'on recharge.
  • Correction du bruit des pas lorsque le joueur est accroupi.
  • Correction du menu d'achat qui se bloquait lorsque la touche « Entrée » était assignée à la commande « buymenu ».
  • Le vent fait maintenant bouger divers éléments.
  • Les spectateurs regardant sous l'eau n'entendent plus les bruitages de noyade.

Les otages

  • Les otages peuvent ouvrir les portes et emprunter les rebords et escaliers maintenant.
  • Les otages et les bots obéissent à la commande NAV_MESH_NO_HOSTAGES.

Moteur Source

  • Ajout de FCVAR_CHEAT à quelques commandes dans le système matériel.
Remarque

Merci à splankno et Willl

 

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