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Mise à jour CS:Source. Arrivée de cs_militia
Après le SDK voici une mise à jour sur CS:Source. L'information principale reste l'ajout de la map cs_militia qui gère le HDR (au même titre que de_nuke). Voici la liste des changements apportés par cette mise à jour :
Nouvelle map
- Ajout de cs_militia avec le High Dynamic Range (HDR)
Counter-Strike: Source
- Correction du bug où un nom du joueur pouvant faire planter le jeu.
- Correction du manque de visibilité sur les différentes zones près des fenêtres ou portes.
- Correction du blocage des portes fermées.
- Correction de l'interruption de l'animation du fusil à pompe en train de tirer lorsqu'on recharge.
- Correction du bruit des pas lorsque le joueur est accroupi.
- Correction du menu d'achat qui se bloquait lorsque la touche « Entrée » était assignée à la commande « buymenu ».
- Le vent fait maintenant bouger divers éléments.
- Les spectateurs regardant sous l'eau n'entendent plus les bruitages de noyade.
Les otages
- Les otages peuvent ouvrir les portes et emprunter les rebords et escaliers maintenant.
- Les otages et les bots obéissent à la commande NAV_MESH_NO_HOSTAGES.
Moteur Source
- Ajout de FCVAR_CHEAT à quelques commandes dans le système matériel.

Merci à splankno et Willl
Commentaires
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Tommythekiller
Sinon je me demande ce que ça donne le truc du vent qui anime des éléments divers.
PaulHewson
Arcanos
Oui c'est logique bien sûr qu'une porte reste ouverte, mais je n'en vois pas l'utilité (à moins que le sauveur des otages ne ferment les portes derrière lui ? xD)
Remarque dans CS 1.6 non plus ça aurait pas été utile, suffisait de se cogner contre la porte pour l'ouvrir ^^'
Edit : j'ai pas finit ma phrase lol je voulais dire "je ne vois pas l'utilité de mettre la possibilité aux otages d'ouvrir les portes (à moins que le sauveur.."
PaulHewson
cette mise a jour est pas mal et en plus Valve na pas mis 1 mois pour envoyer cs_militia.
donc attendre que ca finisse et playing.
badoune
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