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Steam Mise à jour du SDK

Source : steampowered.com

Par ChandlerBing82 le Mercredi 18 janvier 2006 à 22:08 - Lire les 14 commentaires

Après quelques temps sans nouvelles de notre équipe de développement préférée, ils reviennent en force avec une mise à jour relativement intéressante du SDK. Le fameux outil si cher aux mappeurs. Voici donc les changements majeurs qu'a apportés cette mise à jour :

  • Ajout du support pour le HDR (High Dynamic Range).
  • Ajout du support pour Day of Defeat : Source.
  • Nouveau navigateur VGUI de modèles avec vue en 3D temps réel.
  • Amélioration des vues 2D et 3D.
  • Amélioration de la copie spéciale.
  • Ajout d'une option de sauvegarde automatique.

Ceci n'est qu'une toute petite partie du changelog de cette mise à jour. Pour avoir les modifications complètes, je vous suggère de vous rendre sur le wiki de Valve. Attention, c'est en anglais.

Remarque

Merci à xxxhunter, slink3, blackcolin

 

Commentaires

14 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 19-01-2006 à 00:33:36Répondre à ce messageJ'espere qu'ils ont corrigé le célébrissime bug qui empêche toutes les teams de mods de mapper.
Posté le 19-01-2006 à 00:39:39Répondre à ce messageHalala, HDR, le pied ultime :)
 
Vite, la nuit commence, il ne reste plus beaucoup de temps avany de devoir partir travailler...
Posté le 19-01-2006 à 06:29:13Répondre à ce message
 
ça je sais pas c'est un bug vachement coriasse...  :pt1cable:
Posté le 19-01-2006 à 08:08:33Répondre à ce messageTu l'a dit boufi
Posté le 19-01-2006 à 09:48:15Répondre à ce messagele ?
 
!!! les !!!
 
de mapper ?
 
... coder aussi ^^
 
et si il pouvait sortir un studmdl qu'il accepte les SMD max8 on leur en voudrait pas non plus...
 
plus mappable, plus moddable, plus codable...
 
c'est le moment de placer un gameover  :whistle:

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