Fortress Forever 2… (20 places)
GoldenEye Source /… (16 places)
PVK2 / Vossey.com (16 places)
Sourceforts / Voss… (24 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News du 21 Octobre 2007
Source : Site officiel - Merci à Diem4n 
Par heffebaycay le Dimanche 21 octobre 2007 à 20:55 - Lire les 17 commentaires
Alors que la première version publique du CSPromod n'a pas eu l'effet escompté, l'équipe annonce la sortie d'une mise à jour qui corrigerait bon nombre de bugs et ramènerait vers ce mod les joueurs déçus.
Voici donc les modifications qui seront présentes dans la version 1.01 et que vous pourrez constater dans 24 heures maximum selon l'équipe de développement.
Pour vous assurer des bonnes conditions de jeu, il est conseillé de régler le mod en utilisant ces commandes :
cl_predict 1 cl_updaterate 100 cl_cmdrate 100 rate 25000
Cette configuration sera présente par défaut dans la version 1.01, pour éviter les problèmes de netcode.
Source : Site officiel 
Par caouecs le Dimanche 21 octobre 2007 à 16:18 - Lire les 4 commentaires
Spk, leader de Nuclear Dawn, a déménagé pour aller chez Digital Illusions CE (alias DICE - les papas de Battlefield) et il a été très occupé, comme vous pouvez vous en douter, surtout avec les suédoises. Heureusement, nous avons droit aux dernières pièces : le lanceur de grenades et la tourelle.
Ce mod d'Half-Life 2 a droit à un très beau travail et surtout nous espérons que cela continuera, mais c'est Battlefield qui devrait le plus profiter du talent de Spk.
Nous restons du côté des ressources humaines avec l'arrivée de nouveaux membres ; ForceFlow pour le serveur Linux et le HUD, et Evolution pour les props (l'environnement). Nous devrions avoir bientôt des exemples de leur travail.
Pour finir, ils recherchent 2-3 animateurs expérimentés sur Half-Life 2, pour les armes et les personnages. Les logiciels à savoir utiliser sont 3DS Max 8 avant tout, mais aussi 3DS Maxs 3.5 - 9, Cinema 4D, FragMotion, Gmax, Mayas 4-7, Milkshape 3D. Plus d'infos sur le site officiel.