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Source : Site officiel - Merci à Diem4n 
Par heffebaycay le Dimanche 21 octobre 2007 à 20:55 - Lire les 17 commentaires
Alors que la première version publique du CSPromod n'a pas eu l'effet escompté, l'équipe annonce la sortie d'une mise à jour qui corrigerait bon nombre de bugs et ramènerait vers ce mod les joueurs déçus.
Voici donc les modifications qui seront présentes dans la version 1.01 et que vous pourrez constater dans 24 heures maximum selon l'équipe de développement.
Pour vous assurer des bonnes conditions de jeu, il est conseillé de régler le mod en utilisant ces commandes :
cl_predict 1 cl_updaterate 100 cl_cmdrate 100 rate 25000
Cette configuration sera présente par défaut dans la version 1.01, pour éviter les problèmes de netcode.
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Mais si après çà ils attendent encore 3 plombes, là c'est mauvais, surtout si au bout c'est encore décevant.
dzeta
C'était pourtant facilement prévisible ce qui est arrivé, mise à part faire du spawnkill en masse il ne se passe pas grand chose de bon sur les servers, même quand l'on arrive enfin à démarrer la partie c'est du switch team et respawn pendant tout le long ...
M'enfin la commande mp_public sera la bienvenue, mettre par défaut les rates optimaux est aussi une bonne chose
breff je continue quand même à y croire à fond en ce promod, mise à part ce faux-pas, je pense qu'aprês quelques maj il sera fin pret pour servir en compétition.
Pour info il est précisé sur leur site que cette liste représente les changements déjà finalisés au moment de l'écriture de la news sur leur site, c'est à dire que d'autres bugs seront surement corrigé.
Reste juste à espérer qu'ils seront garder un travail constant sur le mod et non pas une maj tous les 6 mois comme certains mods qui finissent par mourir dans leur coin.
dunedain
Comme le dit dunedain les bugs ont été corrigés, en 24H... donc on peut s'attendre à du très bon boulot de leur part.
W8'n See ! ! !
memech
kmikzz
Daidaran
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