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Half-Life 2 > CSPromod Des nouvelles de cspromod

Source : Quick Update & CSPromod Aim Map Series

le Lundi 30 novembre 2009 à 12:37 - Lire les 6 commentaires

Chibsquad remercie l'ensemble de la communauté qui a suivi l'avancement de la gestation de la beta 1.04 de CSPromod (NDLR: le remake de Counter Strike sur Half-Life 2). Après plusieurs heures en bêta privée, la dev-team pense être arrivée à quelque chose de plausible au niveau du réalisme et du gameplay du jeu.

Ils vont dès à présent s'occuper des modèles des personnages qui vont ressembler à ceux de Counter Strike 1.6. Le modeling est quasi fini, il leur faut maintenant s'occuper des animations des modèles pour les rendre quasi similaires à ceux de la 1.6.

Les cartes officielles pour la compétition (csp_dust2, csp_inferno, csp_nuke, csp_season, et csp_train) sont terminées. Les développeurs ont aussi lancé le développement de map de type AIM.

  • csp_aim_arena : remake complet de aim_ak_map, dessinée pour les entraînements en autorisant les achats d'armes (sauf grenades et AWP).
  • csp_aim_pistol : une autre map originale CSPromod, créée spécifiquement pour l'entraînement avec les pistolets.
  • csp_aim_awp : une autre map originale CSPromod, créée spécifiquement pour l'entrainement avec l'AWP.
  • csp_aim_map : remake de aim_map version CS 1.6.
  • csp_aim_akcolt : remake de aim_ak-colt version CS 1.6.

CSPromod Aim Map Series Screenshots

CSPromod Aim Map Series Concept Art

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Commentaires

6 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 30-11-2009 à 13:10:53Répondre à ce messageCa s'annonce bien tout ça, c'est good, vivement qu'ils aient fini de développer tout ça :) !
Posté le 30-11-2009 à 17:32:44Répondre à ce messageTrès bonne nouvelle, même si les aim_ la communautée s'en serait certainement chargé, mais on va pas s'en plaindre :-°
Posté le 30-11-2009 à 18:07:23Répondre à ce messageComme d'hab ils essayent de faire une énorme maj au lieu de sortir le contenu petit à petit et garder la communauté accrochée au projet...pour moi c'est pas la meilleure solution mais bon...(1 MAJ code, 1 MAJ skins/animations, 1 MAJ maps)
Posté le 30-11-2009 à 19:05:33Répondre à ce messageIls sont quasiment fini alors ?
Posté le 30-11-2009 à 20:27:52Répondre à ce messageJe précise quand même qu'ils recherchent toujours des personnes expérimentées pour faire avancer le mapping. Source
 
 
Pourquoi pas un Français dans l'équipe de CSP ? :) Il y a déjà Alba qui en plus d'être aux petits soins avec la communauté et de faire un travail magnifique est aussi Belge franchophone, si ça peut en rassurer.

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