Age of Chilvary (20 places)
Insurgency (32 places)
Zombie Panic Source (16 places)
PVK2 / Vossey.com (16 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News du 22 Avril 2007
Source : Site officiel 
Par caouecs le Dimanche 22 avril 2007 à 23:51 - Lire les 8 commentaires
L'équipe du mod Source, Exterminatus, raffole des grosses bêtes et ce n'est pas avec ces critters que cette passion va s'arrêter. C'est gros, c'est moche, c'est Bo... (pas de pub on a dit).
En gros, dès que vous les rencontrez, courez ou tirez leur dessus sans vous arrêter. Et encore il ne faudrait pas qu'ils soient invisibles car sur les deux dernières images, nous pouvons voir que certains peuvent se rendre invisibles ; on n'est pas dans la merde.
Source : Site officiel 
Par caouecs le Dimanche 22 avril 2007 à 21:25 - Lire les 6 commentaires
Une news très rapide pour vous parler de la sortie de la version 1.0 de Zombie Horde, modification de Counter-Strike Source.
Le fichier pèse 19 Mo et il est disponible sur VosseyFTP.
Source : Forum officiel 
Par freredarmes le Dimanche 22 avril 2007 à 18:36 - Lire les 13 commentaires
La premiere Media Update de AirSoft : Source est enfin là. AirSoft : Source est un mod Multijoueurs avec pour principe le sport du AirSoft utilisant Source Engine. Le mod est encore tout jeune et l'équipe est composée de 5 à 6 personnes.
Le principe du mod est simple : 2 équipes s’affrontent (équipe bleu contre équipe rouge) dans différentes maps. Beaucoup d'armes seront présentes, celles-ci pouvant être améliorées au cours de la partie.
Sur cette Media Update, la DevTeam du mod nous présente 3 images in-game de leur première map (ASS_Playground) ainsi que leur premier background et une palette de textures blends.
L’équipe du mod recherche donc du personnel pour avancer dans son projet:
Pour pouvoir entrer dans la dev-team si vous le souhaitez, il faut que vous fassiez une courte description de vous et de vos spécifications pour le modding, directement sur le forum officiel.
Source : Site officiel 
Par caouecs le Dimanche 22 avril 2007 à 18:23 - Lire les 6 commentaires
Le Source Engine est un bien bel outil auquel nous devons de nombreux concepts et projets ; vous en avez pu découvrir un certain nombre rien que cette année. Le projet présenté dans cette news est ambitieux et va se faire attendre.
Formula Source, mod pour Half-Life 2, vous proposera de revivre le championnat du monde de Formule 1 à bord des meilleures monoplaces. Un domaine non encore traité par les moddeurs sur Source Engine, mais surtout d'autres dev-teams tentent de produire des simulateurs automobiles avec, pour l'instant, peu de succès.
Rappelez vous de l'arrêt de HL Rally Source ou le mod Hypersonic Source Raceway tardant à faire ses preuves ; heureusement d'autres projets sur 4 roues sont plus intéressants comme Mario Kart Source par exemple.
Sur les deux seules photos présentées, nous avons droit à une Formule 1 en cours de réalisation et peut-être trop composée de polygones. Un projet à suivre.
Et un mod pour les motos, c'est pour quand ?
Source : Vossey.com 
Par Lord_of_time le Dimanche 22 avril 2007 à 18:04 - Lire les 25 commentaires
Vous n'en avez pas assez de passer vos nuits à Geeker ? Eh bien nous continuons le 22 avril avec une soirée Natural Selection !
La soirée n'aura pas de thème précis : tout le monde est convié sur le serveur à partir de 21h00, afin de jouer tous ensemble pour le fun pendant deux heures, voire plus selon l'état de la soirée. L'adresse du rendez-vous est verygames.vossey.com:27035.
Comme vous allez bientôt en avoir l'habitude, nous vous donnons rendez vous sur le serveur TS : jeux.vossey.com:8767, chan Natural Selection.

Nous remercions évidemment notre partenaire VeryGames qui, grâce à son prêt de serveurs, nous permet d'organiser cette soirée !

Pour ne pas changer, une attitude correcte est exigée. Tout non-respect des règles de bienséance se verront sanctionnées.
Source : Site officiel 
Par caouecs le Dimanche 22 avril 2007 à 14:50 - Lire les 10 commentaires
Encore un nouveau projet de la part de SDK Project, cette fois-ci, nous avons droit à un baby-foot et surtout c'est le premier mod multijoueur de l'équipe. Entièrement réalisé avec le Valve Hammer Editor, Foozball Fever proposera 4 tables dans 4 environnements différents avec 3 types de contrôle différents.
Les types de contrôle sont :
Bon dès que ça sort, on se fait un tournoi.