Source : Site officiel ![]()
le Mardi 16 octobre 2007 à 23:07 - Lire les 9 commentaires
Depuis quelques semaines, l'équipe de développement du mod Fortress Forever essaie de tenir au courant la communauté sur les nouveautés introduites par la prochaine version de celui-ci. Bien que la liste suivante soit sujette à des modifications, le gros de celle-ci devrait être présent dans la future version 1.1 :
- Correction de bugs
- Correction d'un blocage sur certains serveurs à tickrate 66
- Ajout de nouvelles fonctions lua (SetDamageForce, DropToFloor())
- Ajout d'une cvar client pour paramétrer l'arme utilisée par défaut au respawn.
- Ajout d'une barre de progression lorsque le spy se déguise.
- Le sang ne sera plus visible lorsque vous attaquez un ami déguisé et que le friendlyfire est désactivé.
- Ajout de macros et de codes couleur pour le chat.
La liste complète peut être trouvée sur le forum officiel du mod.
Rappelons que Fortress Forever se veut être dans la continuité du jeu Team Fortress Classic avec un changement de moteur (FF utilise en effet le moteur Source).
Nous attendons donc avec impatience cette mise à jour qui s'annonce très intéressante !





Soirée SourceForts : Jeudi 18 octobre
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Cela veut dire qu'ils vont remettre le feu ami ?
Ohaxien
Arkadi
Tout à fait
heffebaycay
mariowario02
Ohaxien
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