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Accueil > News > Badge of Blood : de nouveaux rendus

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Half-Life 2 > Badge of Blood Badge of Blood : de nouveaux rendus

Source : site officiel du mod

le Mardi 28 juin 2005 à 23:39 - Lire les 33 commentaires

Les premiers vrais rendus de Badge of Blood sont enfin dévoilés. Le premier, un avion cargo « à tout faire » hypersonique / transatmosphèrique, nommé Grossman SC-159M « Phoenix ». Il servira tout autant à transporter des blessés, ravitailler et renforcer des troupes au sol ou le transport de personnages importants de planète à planète.

Ensuite une arme modelée et skinnée, l'Aberson & Bosche AB10KE MkII MARS Rifle, ressemblant étrangement au P90 bien connu par sa forme originale, mais le modeleur se défend de plagiat, justifiant que les connaisseurs sauront remarquer les différences avec le P90 actuel. Quoi qu'il en soit, il est tout de même très bien fait :

Et enfin deux images d'un soldat des Forces de Défense Martiennes, avec et sans sa combinaison spatiale, tous deux de qualité :

De plus, un nouveau membre, Nikolai, a intégré la dev-team il y a deux jours, et son collègue Rizo a fourni de très belles illustrations de l'environnement martien :

A noter que tous les models dévoilés sont accompagnés d'une description conséquente et réaliste sur le forum pour bien fixer le background du mod, on est loin du simple lâcher de rendus de beaucoup de jeunes mods.


Remarque

Histoire :

Après l'époque d'exploration et de colonisation de l'espace qui a vu l'apparition de centaines de bases scientifiques spatiale et l'implantation de douzaines de bases au sol, les relations entre la planète-mère et l'organisation gérant l'ensemble de ces colonies se détériorent à propos de questions de financement. Peu à peu, chaque camp se rend compte que le problème est insoluble. Maintenant que la guerre d'indépendance fait rage entre la République Corporative de Mars et le pouvoir économique de la Terre, c'est à vous de choisir votre camp et de combattre jusqu'à la victoire !

 
Remarque

Ce mod RPG vise le réalisme (exit les champs de forces, sabres-laser et blasters). Tous les combats se font avec des armes actuelles et tiennent compte de la réalité physique de l'environnement (ex : gravité sur Mars, apesanteur, ...). Les cartes se feront à partir des données envoyées par une sonde sur Mars pour coller à la réalité.De plus l'équipement des personnages sera personnalisables avec des posibilités d'évolution sur les serveurs.

La visée de la dev team est de créer un mod payant diffusé via la plate-forme Steam.

 

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Commentaires

33 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 28-06-2005 à 23:48:23Répondre à ce messageJ'y connais rien, mais des armes à feu sur Mars, je sais pas si c'est très efficace.
 
Ca a l'air intéressant, dommage qu'il soit payant.
Posté le 28-06-2005 à 23:51:06Répondre à ce message

Citation :

La visée de la dev team est de créer un mod payant diffusé via la plate-forme Steam.


 :pfff:  
 
Mauvais pour l'avenir des mods gratuits:??:  
 
Même si j'aimerai bien donner une petite contribution à SGTC^^

Posté le 28-06-2005 à 23:52:34Répondre à ce message:) Mouais, mais bon, sa la jouer à la dod-source vaut mieu avoir une très bonne qualité de mods.
 
Pour NS je donnerais, je suis pret a le faire pour avoir un NS source de super qualité !
 
Mais pour un jeux à cet état là, faudra voir le prochain bouleau ! Sinon très beau artworks et models ;)
Posté le 28-06-2005 à 23:55:11Répondre à ce messagetin ca claque, c'est super beau
ca m'etonne pas que ce soit payant
Posté le 28-06-2005 à 23:56:54Répondre à ce messageOuais, bah vaudrait mieux qu'ils sortent une demo avant, j'achète pas sans pouvoir tester avant. :/
 
De toute façon j'ai pas la config pour. [:666]

33 commentaires - Commentez cette information sur le forum