Dossier : Team Fortress pour les nuls

Un petit peu plus de deux semaines que la bêta est disponible, nous vous proposons donc un dossier détaillé de ce qu'est Team Fortress 2 au stade de la bêta. Ce dossier sera donc mis à jour une fois que les modifications à apporter au jeu auront été effectuées.

Après la lecture de ce dossier, Team Fortress 2 n'aura presque plus de secrets pour vous, on vous en dit beaucoup, mais on vous laisse quand même découvrir un peu par vous même. Les différentes classes y sont détaillées (armes, points forts et points faibles, style de jeu). L'ensemble des cartes sont elles aussi détaillées et on vous explique leurs modes de fonctionnent. Bref on vous dit tout, ou presque.

Depuis maintenant un peu plus de deux semaines nous avons le plaisir de pouvoir jouer à TF2. Sorti quelques jours après Fortress Forever, un petit dossier sur le nouvel opus de Valve s'imposait donc.

Comme la coutume le veut, à chaque sortie d'un mod sur Source ayant existé sur Half-Life premier du nom, il y a polémique. Pour ceux qui ne connaissent pas, Team Fortress est un mod de jeu dans lequel deux équipes s'affrontent pour capturer le drapeau de l'équipe adverse et le ramener dans son camp.

12 commentaires

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BenHur

Sympa le dossier ! Vivement la version finale : ça promet.

Ps : Vendredi soir une bonne soirée en perspective.

Ps n°2 : Bienvenue à Vintus dans l'équipe ;)

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vintus

Piouuuuu enfin terminé et posté!

Merci a BenHur et heffebaycay pour le coup de main!

J'espere qu'il sera agreable à lire et instructif!

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NvK

Cool, je reconnais tout ce que tu dit, voir même je découvre parfois :)

Par contre une chose : sur cp_Well, tu ne précise même pas la présence des deux voies de trains en pièges.

Oubli, ou c'est pour faire effet de surprise aux nouveaux ? ^^

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zacdu64

Génial cette article et moi j'ai pas le droit a la beta, c'etait soit la beta soit la boiboite ^ :D

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vintus

Magnum > J'ai dit que je vous laissais aussi decouvrir des petites choses! Là tu viens de reveler une des surprises que je ne voulais pas devoiler! Quel bon plaisir que de se faire faucher par le train la premiere fois ...

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ben666

Vraiment très intéressant cet article.... ;-)

Vivement sa sortie.

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NvK
Magnum > J'ai dit que je vous laissais aussi decouvrir des petites choses! Là tu viens de reveler une des surprises que je ne voulais pas devoiler! Quel bon plaisir que de se faire faucher par le train la premiere fois ...[/quotemsg]Arg tu laissais donc des surprises dans ton article :D
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Halfdede

Merci pour ce dossier très intéressant et qui se lit tout seul.

Juste une question qui me vient à l'esprit (je n'ai pas TF2), pour le pyro, quelles sont ses armes autre que le lance-flamme ?

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vintus

Lance flame / fusil à pompe / Hache de pompier

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BeBer007
Attendu par beaucoup de joueurs, pour certains comme une suite, pour d'autres comme un nouveau FPS online haut en couleur, TF2 est pour l'instant jouable en bêta publique pour les heureux possesseurs d'une Orange Box précommandée. Malheureusement le lancement fût un petit peu retardé puis perturbé par le fait que Valve n’a pas réussi à fournir une version linux pour la partie serveur au moment de la sortie (ce qui est maintenant rectifié). Pourtant dès les premières heures d'ouverture de la bêta les serveurs se comptaient par centaines. Bilan après avoir passé quelques heures de jeu dessus...

Heu :heink: faudrait ptet arreter avec ça, ils l'ont peut-etre fait beaucoup par le passé, mais la béta de TF2 est sortie le jour ou elle devait sortir selon l'annonce de Valve et elle n'a eu donc aucun retard

Certains regrettenteront que la portée de la flamme soit un peu courte. A noter qu'une victime continue de brûler toute seule pendant quelques temps une fois que vous l'avez enflammée.

A corriger vu que ça a été... corrigé ;)

Petite précision, bien qu'il soit le personnage avec le plus de vie, il n'en reste pas moins fragile face à la lame d'un espion qui viendrait le poignarder dans le dos.

Ou bien du Sniper qui se fait un malin plaisir de lui faire un joli Headshot vu que le Heavy est extrèmement lent quand il tire ^^

Pour le demoman tu as oublié de dire qu'on peut sauter avec ses sticky bombs.

Je pense aussi qu'il faut donner les noms en anglais, sinon en teamplay, les joueurs ne sachant pas ce qu'est telle ou telle classe seront un peu déroutés ;)

cp_GravelPit

Il est cependant possible, par exemple de passer par le point « A » pour capturer le point « C » ou de passer par le point « B » pour prendre ce point. Entre chaque capture, la défense dispose d'un répit pour se replacer.

Soit je n'ai pas compris, soit c'est faux : c'est impossible de prendre le point C si les points A et B ne sont pas controlés par les attaquants, le point C est verrouillé.

Et je ne vois pas en quoi la défense à un temps de répit pour se replacer, ça arrive de temps à autres quand on est organisé, de pouvoir prendre tout les points de controles avec quelques secondes d'intervalles, voir aucunes. Il n'y a aucune pauses, le jeu ne s'arrete jamais.