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Encore une mise à jour du SDK

Source : Steampowered.com

Par Rom1 le Samedi 12 août 2006 à 12:48 - Lire les 9 commentaires

Une semaine après la grosse mise à jour du SDK, VALVe nous en propose une autre, plus petite, afin de corriger quelques soucis, surement relatés dans le Wiki prévu à cet effet.

Au menu de cette mise à jour, nous trouvons donc :

  • correction d'un soucis de compilation de serveur dédié Linux
  • retrait le l'option « 3D Lighting Preview » du menu de Hammer
  • correction d'un bug au lancement lors de la présence d'anciens mods
  • Le « SDK Wizard » crée automatiquement le répertoire « maps » du mod concerné
  • Nouvelle version du « cs_milita.vmf »

Possesseurs du SDK, vous savez ce qu'il vous reste à faire.

Commentaires

9 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 12-08-2006 à 16:46:13Répondre à ce messageje me demande bien a quoi servait ce "3D lighting preview" ?  :??:  
peut être a calculer l'effet des lumières directement dans Hammer ?
si c'est ça, ça pourrait être bien pratique !
Posté le 12-08-2006 à 17:17:40Répondre à ce messageben en tout cas, j'espère que cette mise à jour permettra de réparer des soucis apparus avec la précédente mise à jour!!! (dixit un pote qui mappe un peu)
 
enjoy ;)
Posté le 12-08-2006 à 17:25:54Répondre à ce messageBen à cause de la mise à jour, je ne pouvais plus compiler à cause d'un fichier introuvable... J'espère que ce bug va être réparé avec cette mise à jour.
Posté le 12-08-2006 à 17:49:23Répondre à ce messageil fallait supprimer les répertoires "***_french" du répertoire SourceMods pour ne plus avoir le message d'erreur.
Posté le 12-08-2006 à 19:00:11Répondre à ce messageBen, c'était des maps pour HL2 et non pour un mod ! Donc j'essairai ce que tu me dis, mais je ne vois pas pourquoi ça ferait ça...

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