S'inscrire

Connexion

?

Vossey.com

Serveurs

Fortress Forever Fortress Forever 2… (20 places)
jeux.vossey.com:27018
GoldenEye Source GoldenEye Source /… (16 places)
jeux.vossey.com:27016
Pirates Vikings and Knights II PVK2 / Vossey.com (16 places)
jeux.vossey.com:27017
SourceForts Sourceforts / Voss… (24 places)
jeux.vossey.com:27015
Team Fortress 2 TF2 / Vossey.Com (24 places)
jeux.vossey.com:27035

Partenaires

Hebergement par OVH Qpad
Devenir partenaire ?

News

Imprimer cet articleConseiller la news à un ami

Galaxy's War a besoin de vous !

Source : Galaxy's War

Par thedark le Mercredi 08 février 2006 à 10:31 - Lire les 35 commentaires

Notre principal but est de promouvoir les mods Half-Life 1 et 2. Tous les jours, nous essayons d'en faire connaître un maximum et de permettre ainsi à leurs auteurs d'être appréciés à leur juste valeur.

Nous avions déjà présenté des mods Half-Life 2 qui ont tenté le pari fou de créer un mod MMORPG sur le moteur Source. Certes, les limitations du moteur font qu'il n'est pas destiné à une telle entreprise. Mais des moddeurs Français vont une nouvelle fois tenter l'impossible, les connaissances et les bases ne manquent pas, mais ils ont encore besoin de plus de bras. C'est donc avec plaisir, que Vossey.com s'associe à cette DevTeam afin qu'elle soit entendue et qui sait, qu'elle trouvera au sein de notre communauté des personnes répondant à l'appel d'un projet aussi ambitieux.

Bonjour,

je suis le scénariste du jeu Galaxy's War, un MMORPG développé par System Game et SerialTeam, deux équipes de création. Nous allons développer le jeu avec le moteur Source (utilisé pour Half-Life 2), notre choix s'était porté sur l'Unreal Engine 2 puis 3, nous avons abandonné l'idée, même si ce moteur conviendrait très bien à ce que nous recherchons, faute de moyens, nous ne pouvons pas nous acheter la license et de toutes façons il nous fallait un moteur facilement programmable qui puisse tolérer un grand nobre de joueurs sur un même serveur sans lag (Je parle pour l'UE2, qui est assez compliqué à coder et qui lag au bout de 50 joueurs, j'en ai fait l'experience personnelle).Notre but étant de privilégier la vitesse à la complexité, car nous ne sommes que sur un MOD donc pas question d'aller scripter notre jeu à l'instar de World Of Warcraft par exemple, nous misons sur l'efficacité du moteur et sur sa capacité à être codé.Le SDK de Source étant utilisable quasi-librement (une licence du jeu Half-Lide 2 suffit), étant donné sa simplicité aussi (il est vrai qu'il est très facile de coder avec ce moteur, même avec peu de connaissances en programmation), nous en avons convenu que le jeu sera bâti autour de ce moteur. Nous recherchons donc des programmeurs désireux de rejoindre notre projet, et de développer le jeu avec nous. Des connaissances en C++ seront demandées. Pour ceux qui seraient intéressés, sachez que la partie 3D du jeu est très en avance.

Le scénario est téléchargeable le site du jeu.

Caractéristiques principales (modifiables):

Scénario:

  • Style de jeu: MMORPG, vue à la 1ère et 3ème personne
  • Lieu: L'espace et ses Galaxies
  • Epoque: Dès 2200

Partie 3d:

  • Moteur 3d: Source engine
  • Utilisation du SDK en opensource libre (avec une license préalable du jeu), à condition de créer un mod gratuit utile à la communauté des joueurs.
  • Pilotes nécessaires: Catalyst 5.8 ou Forceware 78.01 minimum (pour un fonctionnement optimal).
  • Compatibilité: Windows 2000 & XP

Partie Audio:

  • Moteur Audio: Open AL
  • EAX 2.0 (On va essayer l'EAX 5.0)
  • Selon les disponibilités de Sources, nous allons voir quel type de rendu audio nous allons adapter au jeu.>Bande son en composition...

Afin de faire vivre la communauté des programmeurs, ceux qui seronts intéressés par cette annonce n'auront qu'a me le faire savoir, si vous êtes motivés et que vous possédez de bonnes connaissances en C++, votre adhésion sera imminente.(Deuxième post plus ciblé C++)

Je vous remercie de votre attention,Cordialement.

R3G3N3R@T0R

Commentaires

35 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 08-02-2006 à 11:25:48Répondre à ce messageVraiment génial l'idée, j'aurai bien voulu participer mais je me suis déja mis parfois au mapping et c'était vraiment bof  et pour les connaissances en C++  je ne l'ai pas  donc ce que je peux faire c'est vous souhaitez bonne chance à tous pour ce magnifique projet :)
Posté le 08-02-2006 à 11:29:23Répondre à ce messageTrès bonne initiative de la part de Vossey.com ! J'attend des nouvelles de ce mod avec impatience :D
Posté le 08-02-2006 à 11:34:32Répondre à ce messageBonne chance à eux, car ce ne sont pas le premiers à vouloir faire ce genre de choses, mais s'ils y arrivent, alors je ne pourrais que les féliciter :)
 
[Hs]Quand cette News a été publiée, elle n'était pas visible via le Forum. C'est arrivé plusieurs fois que ça fasse ceci. C'est normal ?[/Hs]
Posté le 08-02-2006 à 11:36:06Répondre à ce messageun petit bug rien de plus :)
Posté le 08-02-2006 à 11:37:12Répondre à ce messageOui, elle n'est passé en "topic annonce" C'est réparé ;)

35 commentaires - Commentez cette information sur le forum