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Accueil > News > Insurgency mis à jour

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Half-Life 2 > INSURGENCY: Modern Infantry Combat Insurgency mis à jour

Source : Insurgency.fr

le Jeudi 30 octobre 2008 à 13:16 - Lire les 12 commentaires

L'équipe d'Insurgency a récemment mis à jour ce mod Half-Life 2 via Steam. Ce patch corrige de nombreux problèmes et introduit quelques modifications pour les cartes les plus populaires. Les développeurs indiquent que d'autres cartes seront aussi mises à jour, conformément aux différents retours de la communauté.

Voici la liste des modifications apportées par ce patch :

Mises à jour générales et bogues fixés:

  • Mise à jour du système de contrôle des versions client et serveur.
  • Le fichier gameinfo.txt a été revu pour une meilleure compatibilité avec Hammer.
  • Correction de bugs de l'interface en mode spectateur.
  • Les cvar ins_minefield et ins_tkremove fonctionnent désormais correctement.
  • Correction de la cvar ins_trigger et ajout de la commande setteam.
  • Dans l’explorateur de serveurs le nom du mod est maintenant « insurgency ».
  • Correction de bugs avec des noms de joueurs invalides ou vides.
  • L’exploit du Sprint a été supprimé.
  • Un certain nombre de failles permettant de tricher ont été comblées.
  • Optimisation de la cvar mp_fadetoblack.
  • Les entités reviennent bien dans leur état de départ au redémarrage du round.
  • Les objectifs sont maintenant affichés correctement dans la vue de dessus de la carte.
  • Correction de bugs dans le tableau des scores.
  • Le crash lors de l’utilisation de la minimap au début de la partie a été résolu.
  • La commande rcon say est maintenant fonctionnelle.
  • Le bug du message pour l’élection du commandeur qui ne disparaissait pas a été résolu.
  • Correction d'autres petits bugs.
  • Amélioration du volume de plusieurs sons relatifs au joueur comme la respiration et les bruits de pas.
  • Amélioration des sons de rechargement et de tirs de certaines armes.
  • Optimisation de certains sons d’ambiance.
  • Amélioration des impacts sur les modèles des véhicules.

Six cartes ont été mises à jour :

ins_almaden

  • L’objectif A a été modifié.
  • Des obstacles entre la Mosquée, la rue principale et le premier point de respawn US ont été ajoutés afin de ralentir la progression des insurgés vers le point A.
  • Ajout d’une barrière (grillagée) qui disparaît après la capture du point A pour forcer les joueurs US à aller au bon endroit.
  • L’entrée vers la “salle de la machine à laver” a été modifiée pour permettre des combats plus intenses.
  • D’autres petites corrections basées sur les retours de la communauté ont été apportées.

ins_abdallah

  • Tous les exploits et les bugs présents depuis la RC 1 ont été résolus.
  • L’accès depuis le spawn US vers le point B a été modifié.
  • Ajout d’un autre chemin entre Bravo et Charlie.
  • Amélioration de la pénétration des balles sur certains grillages.
  • Améliorations des graphismes, des brushs et des performances générales.

ins_baghdad

  • Les échafaudages ont maintenant la bonne pénétration des balles (au niveau du point Echo).
  • Résolution de bugs divers à partir des retours des joueurs.

ins_karkar

  • Changement radical de l’agencement de la mine avec plus de point de couverture pour quitter la zone de réapparition des insurgés.
  • Nouvelle sortie du spawn des insurgés pour le dernier objectif (Charlie).

ins_samawah

  • Amélioration de la sortie du spawn US
  • Quelques modifications d’ensembles (notamment entre le spawn US et l'objectif A).

ins_samawah_day

  • Ajout des changements et améliorations de ins_samawah

Vous n'avez rien à faire pour installer cette mise à jour : Steam devrait déjà s'en être chargé pour vous.

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Commentaires

12 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 30-10-2008 à 15:22:01Répondre à ce messageJ'espère que je ne devrais plus redémarrer a chaque nouvelle map parce que a chaque fois que je change de map l'affichage du temps avant de réapparaitre et les points disparaissent et ça m'ennuyait particulièrement!
Posté le 30-10-2008 à 16:27:36Répondre à ce messageAu moins ils font des majs eux.
Posté le 30-10-2008 à 17:41:01Répondre à ce messageLa mise à jour est nul, ça à provoqué d'autres soucis..
Posté le 30-10-2008 à 17:43:30Répondre à ce message
Tu sais, quand une entreprise telle que steam met ta modification sur sa plateforme, car elle estime que ton boulot est sensiblement bon, cela t'incite à continuer et redoubler d'efforts dans ton travail. Et à mon avis, la dev team d'INS n'est pas la seule à être « sollicitée » par la poussée de succès grâce à la publication des mods.
Posté le 30-10-2008 à 18:59:06Répondre à ce message#  Ajout d’une barrière (grillagée) qui disparaît après la capture du point A pour forcer les joueurs US à aller au bon endroit.
 
Je trouve ça ridicule une barrière qui disparaît...

12 commentaires - Commentez cette information sur le forum