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Source : Site officiel 
Par Exyntigor le Mardi 01 novembre 2005 à 13:11 - Lire les 7 commentaires

Après cinq mois de silence radio les développeurs de MechMod, total conversion basée sur le Source Engine, reprennent l'antenne pour donner de leurs nouvelles et scandent haut et fort que leur projet n'est pas mort. Qui a dit « pas encore » ?!?
Après des hauts et des bas, plus de bas que de hauts soit dit en passant, ainsi qu'une période d'inactivité, le développement a cependant bel et bien repris. Le logo, à gauche, a été modifié et de nouvelles images ont été publiées.
Outre le logo, les menus ingame du jeu permettant de choisir son équipe, sa classe et de personnaliser son alter ego ont également été refaits.
La dev-team travaille aussi sur les skins personnalisés de mechas existants qui seront inclus dans le mod comme easter eggs.
Désormais, pour suivre l'actualité du mod, vous pourrez, en plus des news, consulter un journal de développement qui vous tiendra au courant régulièrement (tous les cinq mois ?) de l'avancement du jeu, avec publication notamment d'image WIP (Work In Progress). Des nouvelles sont attendues, entre autres, au sujet des véhicules et des armes du jeu.
Après toutes ces informations bien croustillantes, on se donne rendez-vous dans cinq mois ?

Une version alpha, version « test » en attendant HL 2, pour Half-Life était sortie il y a quelques temps de ça. Pour patienter d'ici à la prochaine news, vous pouvez la télécharger depuis le site officiel.

Merci à Agentorange.
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je le noterai 18,5 sur 20
thomaspora
Le logo, à gauche, a été modifié et de nouvelles images ont été publiées.
dans la news il apparait a droite, bon d'accord pas dans le forum mais bon ...
benjix
J'espère que cette suite sera d'un cru meilleur
Rom1
Mélange subtil de GunDam, Armored Core et Zone Of The Enders.
Sa promet de grosse bataille rapide et rythmée !
noiRgg
floyd
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