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Half-Life > Natural Selection Natural Selection 3.2 se montre

Source : Site officiel semi-public

Par buteille le Mercredi 25 octobre 2006 à 21:11 - Lire les 6 commentaires

La nouvelle version du célèbre mod Half-Life : Natural Selection se découvre un petit peu. Au programme: corrections et ajouts de différents éléments, dont certains vont avoir un impact important sur le gameplay du jeu.

La modification principale se situe au niveau des hitbox des structures marines, il sera impossible pour un skulk de se protéger derrière un bâtiment (notamment les sièges et les ressources towers) sans craindre d’être touché.
Changement aussi sur la création en elle-même des bâtiments marines, quand le commander posera un bâtiment, la structure sera dans un état transparent (mais solide), qui sera recyclée à 80% de son prix initial si la structure est touchée par un alien, cet état disparaîtra lorsqu’un marine commencera à construire la structure.

En plus de ces changements, plusieurs cartes feront leur apparition ou leur réapparition, ns_altair ayant été refaite.

Remarque

La sortie de cette nouvelle version n’a pas encore été annoncée, mais on peut tout de même supposer qu'elle sortira dans environ deux semaines si tout se passe bien.

 

Commentaires

6 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 25-10-2006 à 21:13:32Répondre à ce messageC'est Kewl tout ça !
C'est un coup à faire une soirée NS ça :P
Posté le 25-10-2006 à 21:14:38Répondre à ce messageVivement qu'elle sorte :)
Posté le 25-10-2006 à 21:24:47Répondre à ce messagePour ceux qui n'auraient pas les accès du site officiel, les voici :
Login : SiteTest
Password : T4keTw0
 
N'hesitez pas à aller sur www.ns4all.be pour voir la totalité du changelog
Posté le 25-10-2006 à 21:42:22Répondre à ce message
 
+1
Posté le 26-10-2006 à 18:34:29Répondre à ce messageenfin des nouvelles!

6 commentaires - Commentez cette information sur le forum