GoldenEye Source /… (16 places)
PVK2 / Vossey.com (16 places)
Sourceforts / Voss… (24 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News
Par caouecs le Jeudi 04 août 2005 à 00:00 - Lire les 17 commentaires
Nous vous avions déjà parlé du mod BattleGround Source lundi, faisant suite à l'annonce en première page du site officiel du passage à Source. Mais en fouillant un peu dans le forum, voila que nous sommes tombés sur une multitude de nouveautés montrant que le mod avance à grand pas
Alors que beaucoup de mods voient le jour actuellement sur Source, celui-ci a l'avantage d'un scénario original, de bien fonctionner sur le moteur HL1, malgré quelques petits bugs.
Pour commencer les festivités, quelques screenshots in-game :
Ensuite la carte bg_town_snow :
Encore une carte, avec bg_koth_s -ne tenez pas compte des CT et Terros- :
On finit ce tour d'horizon avec les models de soldats et de militiens :
Battle Ground Source est un mod bien différent de ce qu'on a l'habitude de jouer, son gameplay est unique, c'est un mod prenant et très stressant, vivement qu'une version jouable finale pointe le bout de son nez.
17 commentaires - Commentez cette information sur le forum
Blend3r
Tres bien, tres sympatiques .. Et sous source ca sera géniale ... les corps restent sur le champs de bataille ?
BEBER7
UnDyInG
Niveau gameplay, il paraitrait qu'ils sont entrain de travailler sur le respect des grades : en gros, les soldats ne pourraient faire que ce que leur officier leur dirait, il serait impossible à un soldat de sortir d'une ligne de formation sans l'autorisation de son officier; comme à l'époque.
Ca reste encore à préciser et surtout à confirmer, je vais aller aux infos et si j'en ai, je vous en parle.
caouecs
ca fait plutot dessin animé ...
et le mapping c'est pas encore ca
c00kie
17 commentaires - Commentez cette information sur le forum