Patch 1.4 pour Call of Duty World at War

Avec une semaine de retard, Steam nous sort enfin la mise à jour de Call of Duty : World at War. Ce patch a pour principale fonction, d'améliorer l'ergonomie du mode multi-joueurs. Néanmoins, il propose certains ajouts qui pourront en réjouir plus d'un, dont trois maps en multijoueur :

  • Knee Deep : vous combattrez dans la jungle
  • Station : ici, vous serez confinés dans une station de métro
  • Nightfire : là, vous serez en plein coeur d'un Berlin embrasé

De plus, si vous préférez jouer au mode zombie que propose le jeu, vous ne serez tout de même pas déçus étant donné que la mise à jour propose plusieurs armes en plus.

Voici le changelog détaillé :

  • Ajout de trois nouvelles cartes multijoueurs : Nightfire, Knee Deep, Station
  • Le mode Zombie Nazi se voit doté de plus d'armes
  • La logique des points de réapparition a été améliorée
  • L'équilibrage automatique des équipes est mieux géré. Le joueur ne sera plus changé d'équipe lorsqu'il effectue un objectif
  • Les fichiers .iwd (maps) peuvent être placés dans le dossier « usermaps »
  • Le fichier MissingAssets.csv est créé quand une map est lancée avec le mode « developer » mis à 1
  • Correction d'un bug qui provoquait un lag lorsque l'on tirait avec un char
  • Dans le mode « Search and Destroy », toutes les grenades de fusils ne sont prises en compte qu'après 15 secondes
  • Les joueurs perdent 200 points d'expérience lorsqu'ils tuent un coéquipier en train de planter ou désamorcer une bombe en mode Hardcore
  • L'atout martyre ne cause plus des morts à impact direct en mode hardcore
  • Le « bayonet jumping » est maintenant désactivé
Remarque

La mise à jour se fait automatiquement sur Steam. Merci à bullo525.

 
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