GoldenEye Source /… (16 places)
PVK2 / Vossey.com (16 places)
Sourceforts / Voss… (24 places)
TF2 / Vossey.Com (24 places)News
Source : Site officiel 
Par heffebaycay le Lundi 14 juillet 2008 à 20:39 - Lire les 4 commentaires
Un peu plus de cinq mois après la sortie de la version bêta 2.0 du mod Half-Life 2, Pirates Vikings and Knights II, l'équipe de développement a fixé la date de sortie de la version bêta 2.1 à vendredi prochain.
La version du mod utilisée en interne a été verrouillée au niveau des modifications, et les packages d'installation vont pouvoir être testés pendant les jours qui précèdent la sortie. Si tout fonctionne correctement, le serveur dédié arrivera jeudi et le client vendredi.
Mais qu'est-ce qu'apporte cette nouvelle mouture du mod ? Déjà, trois nouveaux modes de jeu : Holy Grail, Last Team Standing et Objective Push. Holy Grail (littéralement, « Saint-Graal » ) remplace le mode Booty Tag sur les cartes officielles ; les joueurs doivent se battre pour gagner le contrôle du graal. Le joueur portant cette coupe ainsi que ses coéquipiers les plus proches verront leur vie augmentée. Le but est de tuer le plus grand nombre de personnes alors que vous êtes en possession du graal.
Last Team Standing est un mode de jeu du type « Deathmatch » : les joueurs de chaque équipe doivent se massacrer allègrement jusqu'à ce que le chronomètre du round atteigne zéro. A partir de ce moment commence la Mort Subite : vous ne réapparaissez plus lorsque vous avez été tué et la dernière équipe en vie remporte la victoire.
Objective Push a été réalisé pour donner aux mappeurs le contrôle complet de leurs cartes. C'est en effet à eux de paramétrer les objectifs et les limites de temps. Certaines équipes doivent défendre alors que les autres devront attaquer, dans le but de compléter les objectifs dans le temps défini. Toutes les entités possédant une fonction output pourront servir d'objectif, ce qui laisse le champ large aux mappeurs pour leurs scénarios.
Passons maintenant à la liste des autres ajouts/modifications :
Et pour augmenter le réalisme du jeu, l'équipe a modifié le comportement des perroquets pour qu'ils fassent leurs besoins de temps en temps. La fréquence à laquelle ils le font augmente lorsqu'ils sont stressés.
Rendez-vous donc vendredi pour pouvoir tester cette nouvelle mise à jour.
4 commentaires - Commentez cette information sur le forum
AzzA
Sa doit être sympa les maps défense/attaque =)
Par contre la fonction ajoutée pour le perroquet sert un peu a rien
Malarkey1
ot4ku
Mais une mis a jour fait du bien ... bien que j'attend tout les réglage vis a vis des classe pour pouvoir en profité pleinement =)
JodAetaem
4 commentaires - Commentez cette information sur le forum