Accueil > News : Première mise à jour pour Killing Floor > Samedi 16 mai 2009
Première mise à jour pour Killing Floor
En effet, comme le veut la tradition, chaque sortie d'un jeu est rapidement accompagnée d'une avalanche de patchs. Cela commence maintenant avec cette première mise à jour pour Killing Floor qui a été déployée sur Steam la nuit dernière.
Cette mise à jour concerne principalement la liste de recherche des serveurs:
- Correction du « server browser ingame » qui n'affichait pas tous les serveurs.
- Correction de l'icône « Perks enabled server » qui ne s'affichait pas dans le serveur « browser ».
- Correction de certains filtres du serveur « browser » qui ne fonctionnaient pas bien. Ajout de la possibilité de filtrer les serveurs par difficulté et s'ils activent les « perks » ou pas.
- Ajout de la possibilité d'afficher les serveurs par difficulté.
- Les serveurs injoignables, parce qu'ils sont derrière un firewall, vont s'afficher avec un ping de 9999 dans le « server browser ». C'est la cause de beaucoup de messages « connection failed ».
- Correction du popup « Stats Name/Password » qui s'affichait alors qu'il ne le devait pas.
- Correction d'une boite de dialogue de mise en garde qui ne devait pas apparaitre.
- Ajout d'un message lorsqu'on créé un serveur « listen » qui notifie à l'utilisateur les ports à ouvrir sur son firewall pour héberger la partie.
Autres corrections:
- Réduction du temps d'attente du serveur lors du changement de map.
- Réglage du bon paramètre par défaut pour la difficulté/longueur du jeu. Changer de « facile/court » à « normal/moyen ».
- Correction des cadavres ennemis qui disparaissent immédiatement sur un serveur « listen ».
- Correction du jeu qui n'apparaissait pas dans « GameSpy »
- Liste blanche. Création d'une liste blanche des « mutators » de serveur qui peuvent toujours être utilisés pour les « Perks ».
Commentaires
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DownKill
Maintenant, je dois arriver à tuer ce Patriarch en Normal!!! XD
IKAMIKAZE
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