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Accueil > News > Projecteur sur Dogfight pour HL2

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Half-Life 2 > Dogfight Projecteur sur Dogfight pour HL2

Source : Moddb

le Lundi 19 octobre 2009 à 14:43 - Lire les 5 commentaires

Voici un petit mod qui certes ne révolutionnera pas l'univers des mods d'Half-Life 2 mais qui a au moins le mérite de proposer un peu d'originalité dans cet univers peuplé majoritairement de FPS. Dogfight propose, comme son nom l'indique si bien, des combats aériens lors de la Première Guerre Mondiale.

A l'époque, les corps à corps en avions voulaient dire quelque chose, tout comme durant la Seconde Guerre Mondiale bien sûr. Mais ici nous aurons des bons vieux coucous en toile qui ne donneraient pas envie d'y monter à bord et encore moins de se battre avec.

Aucune date de sortie n'est annoncée, et le développeur de ce mod a créé le code de base pour représenter les mouvements typiques de ces avions. Il attend d'avoir un comportement le plus agréable des mouvements d'avions avant de proposer publiquement son projet.

Les modèles d'avion sont assez simples et c'est déjà largement suffisant, l'important étant les combats. Nous devrions retrouver tout ce qu'il se faisait à l'époque, côté alliés comme côté de l'axe.

Côté cartes de jeu, leur simplicité n'est pas dérangeante vu que le ciel est le vrai espace de jeu.

A la vue de la vidéo, les bases sont déjà là, mais quelques questions subsistent, les réponses pourraient en faire un mod incontournable pour des bonnes soirées entre amis.

  • Est-ce que le Source Engine propose des cartes assez grandes pour des combats aériens ?
  • Est-ce qu'il ne faudrait pas composer des cartes plus complexes avec des canyons par exemple pour éviter une certaine lassitude et permettre de donner de l'intérêt aux cartes ?
  • Pourrions-nous avoir un mode de jeu de bombardement de base ennemie par exemple ?
  • Ou de capture d'objectifs en passant par un cercle au ras du sol ?

Et vous, vous verriez quoi comme fonctionnalités essentielles pour ce type de mod ?

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Commentaires

5 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 19-10-2009 à 19:43:32Répondre à ce messageL'avion a l'air un peu "trop" réactif et autoriser des mouvements assez extrêmes pour ces avions...ça peut être fun mais pour le réalisme on repassera :)
 
Pour le style de jeu : collines et autres oui ou alors proposer des cartes une D.C.A. gérée par IA si c'est pas trop lourd à faire (mode de jeu de survie, faut traverser un territoire ennemi :p)
Posté le 19-10-2009 à 20:34:53Répondre à ce messageCa me fait penser à Red Baron, un vieux jeux (plus de 10 ans).
 
Des missions qui étaient intéressante c'étaient les attaques de zeppelins ou de bombardiers. Ca pourrait faire un mod attaque/défense pour le jeu.
D'un coté une escadrille qui attaque et de l'autre une escorte.
Posté le 19-10-2009 à 22:04:04Répondre à ce messageWaou ! Sa pour êtres reactif , il est reactif l'avion ... Bon , on va pas se plaindre non plus :D
Y'a moyen de faire un bon p'tit mode bien sympa quand même
Posté le 19-10-2009 à 22:27:54Répondre à ce messagePas mal faut continué !
Posté le 20-10-2009 à 14:47:18Répondre à ce messageVoila un mod qui nous change des FPS  :D

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