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Accueil > News > Promenons-nous dans le cube

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Half-Life 2 > Hypercube Promenons-nous dans le cube

Source : Moddb

le Mercredi 19 juillet 2006 à 21:52 - Lire les 37 commentaires

CubeDude89 avait promis que son mod pour Half-Life² Deathmatch, le labyrinthique Hypercube, sortirait le 21 juillet. C'est avec deux jours d'avance qu'il nous livre déjà la deuxième version du mod, réalisée suite aux premières critiques de la bêta 1.

Pour vous donner envie, quelques images ont été publiées dont voici une pièce du cube au décor de camouflage, le piège des lasers et la salle de fin du mod.

La version 2 est disponible sur le VosseyFTP, alors n'hésitez pas à nous faire part de vos impressions, si vous réussissez à trouver un serveur.

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Commentaires

37 commentaires - Commentez cette information sur le forum

Posté le 19-07-2006 à 22:15:18Répondre à ce messageQuel est le but?
Posté le 19-07-2006 à 22:21:19Répondre à ce messageSortir du cube en vie.
Posté le 19-07-2006 à 22:25:38Répondre à ce message

Citation :

Le but est simple, sortir vivant du cube en évitant les différents pièges inspirés des films de la saga. Trois sorties seront présentes, mais une seule ne sera activé en même temps.

Posté le 19-07-2006 à 22:48:30Répondre à ce messageTesté et ca se voit que c'est une beta :sweat:  
Passer par les portes des cotés est une torture : on est quasi-continuellement rattaché à une echelle qui nous empeche de passer.
Ensuite je comprend pas du tout l'interet des chaussures : lorsqu'on les lance, les portes se referment parfois illico (donc on ne sait pas si il y a un piège) et jamais, je dit bien jamais (sur 20 essais) elles n'ont declanché le piege de la piece testée (même pas les pieges à pique alors que c'est une scene culte du film :( )
Bref, c'est une beta et ca se voit :D
Posté le 19-07-2006 à 23:16:31Répondre à ce messageEt surtout, les personnages se bloquent entre eux-même. Et ça c'est vraiment gavant. On notera en plus les personnages sans aucune animation.
On a en plus eu le droit de aux commentaires du moddeur qui disait qu'il ne toucherait rien à ce mod parce qu'il avait juste envie de faire un mod comme ça. Mais que par contre on devait allait dire du bien du mod sur Modd.B.
Et franchement, vu comment c'est buggé et vite lassant tout seul (chacun se barre de son coté, de peur de se retrouver bloqué dans l'autre -_-" ) bah il peut rêver >_<.

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